你(🏷)敢信?这游戏里,连个不(😖)起眼的角落都(🍿)藏着秘(🚱)密。有一回,我着主角走到一个(🐠)破(❌)败的神社前,本来(🐢)以为(🚀)就是个(🛫)摆设,结果你猜怎么(🌩)着?我(🐫)手贱点了一(🥒)下,神社的灯笼突(🚗)然就(🍫)亮了!接(⤴)着,一阵阴风吹(🔸)过,地(🏹)上凭空出(🍯)现了一张纸条,上面(🛒)写着(🌶)解开下一个(✝)谜题的(🏤)关键线索。我(🍝)当(🥝)时就惊呆了,这也太细节(⏲)了吧!
还有更神的(🙎)!有一关(🤤)是在(🔉)一(😫)个古老的图(🕐)书馆里,你(🥣)需要找到一本特定的书才能继续前进。这可难倒我了,图书馆那(⬇)么大,书(🎵)架上密(⏹)密(🌠)麻麻全(🌚)是书,我上哪找去啊(🎏)?后(🕕)来,我无意中,书架旁(🍕)边(🔨)有(💡)个梯子,可以(🏩)爬到书(👻)架顶上。我灵机一(⬇)动,爬上去一看(🍟),果然,在书(🔻)架(🏷)顶(♋)上了一本沾满(⛽)灰尘的(🎁)书,正是我要(🍺)找的那本!
还(🏳)有更绝的(🔮)!有(🈚)一(🍡)关,你需要(🍳)主角和场(🎑)景里的另(🐆)一个NPC互动,才能解开谜(🐷)题(🤛)。我一开始(👓)怎么也(💓)想不通,这俩人八竿子打不着,怎么(🤡)互动啊(🌻)?后来,我尝试着让主角站在NPC旁边,然(🧛)后不停地点(👌)击鼠标(🤴),结果你猜怎么着(🐡)?主角竟然开始(📪)和NPC对话了!而且(🍄),对(🔠)话的内容还会根据你点击鼠标的(🤞)频率(💃)和时长而改变!我当时就服了,这(🤣)开(🐟)发者(⬆)也太(🎷)会玩了吧(🏕)!
还有那音效,也(🚋)做(💣)得贼拉到(🐳)位。那乌(🌮)鸦(🧝)的(🤲)叫声(🥘),时而低(💣)沉沙哑(🎈),时(👫)而(🚧)尖锐刺耳,听得我心(🐓)里(🕉)直发毛(🔬),仿(🛩)佛它就(🦎)在我耳边叫唤似的。背景音乐也特别带感,时而舒缓悠扬,时而紧张刺激,完美(📦)地配合了游戏剧情的发展,让我身临其境,就好像自己真的置身于那个(👃)神秘(🀄)莫测的(🚔)世界(🥀)里(🧓)。
还有更绝(🗄)的!有(✒)一关(🚜),你需要主角和(🐵)场景(😤)里(🧡)的另一(📐)个NPC互动,才(🔀)能解开谜题。我一开始怎么也(🈚)想不(🕘)通(💏),这俩(😹)人八竿子打不着(🚟),怎么互动(🚮)啊?后(🈵)来,我尝(🧖)试着让主角站在NPC旁边,然后(🙌)不停地点击(☝)鼠标,结果你猜怎么着?主角竟然(🌊)开始和NPC对话了!而且,对话(💀)的内(🎅)容还会根据你(🖖)点击鼠标(🏕)的频率和(🦃)时(👨)长而改变!我(🥃)当时就服了,这开发者也太会玩了(💿)吧!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号打瑞尔斯》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号打瑞尔斯》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏里的谜题,那可真是五花八门,啥都有。有传统的拼图、密码锁,也有需要你利用场景道具、甚至游戏里的bug才能解开的变态谜题。就说那个乌鸦羽毛吧,你以为它只是个装饰?错!它可是解开多个谜题的关键道具!有一次,我被困在一个密室里,怎么也找不到出口。后来,我试着把乌鸦羽毛插到墙上的一个孔洞里,结果奇迹发生了,墙壁竟然缓缓打开,露出了一条!
解密技巧,脑洞大开!
还有那音效,也做得贼拉到位。那乌鸦的叫声,时而低沉沙哑,时而尖锐刺耳,听得我心里直发毛,仿佛它就在我耳边叫唤似的。背景音乐也特别带感,时而舒缓悠扬,时而紧张刺激,完美地配合了游戏剧情的发展,让我身临其境,就好像自己真的置身于那个神秘莫测的世界里。
也有少数玩家反映,这游戏太烧脑了我跟你讲,这“无翼乌之邪恶”啊,光是听名字就感觉有点那个啥了,是不是?嘿嘿,咱先不谈这个。你知道吗,这游戏最让我欲罢不能的是啥?是里面的场景互动和解密技巧,简直绝了!还有那隐藏结局,我整整花了三天三夜才打出来,那感觉,就跟新大陆一样,爽!
还有更绝的!有一关,你需要主角和场景里的另一个NPC互动,才能解开谜题。我一开始怎么也想不通,这俩人八竿子打不着,怎么互动啊?后来,我尝试着让主角站在NPC旁边,然后不停地点击鼠标,结果你猜怎么着?主角竟然开始和NPC对话了!而且,对话的内容还会根据你点击鼠标的频率和时长而改变!我当时就服了,这开发者也太会玩了吧!