《无名鬼(👐)蜮》的光影效果做得也(🏏)非(🐚)常(🦏)出色(🆘)。游(🤐)戏里大量使用了(🤝)冷色调的光线,营(⛰)造出一种阴森恐(📵)怖的氛围。
除了音乐(🏹),《无名鬼蜮》的美术风格也是小六(😿)要吹爆的一(🍄)点(💘)!游(🛃)戏采用了一种偏写实的(🙃)暗黑风格,无论是场景(🖐)、(🚳)角色还是各种细节,都做得非(🛫)常精致(🍗),简(🛴)直就像是在看(📸)一部暗黑系的(🙇)动画(🆔)电(🦊)影!
遇到 Boss 战(⛺),音(🌲)乐风格立马(🕓)变得紧张激烈,鼓点敲得人心里发(🦊)慌,仿佛下一秒 Boss 就(🔖)要冲到你面(📼)前(👕),给你来个“亲密接触”!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《御龙在天名字符号》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《御龙在天名字符号》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到这,我估计你们都好奇了,这游戏到底叫啥名儿啊?
不过,小六也遇到了一些小毛病。比如,有的关卡难度有点过高,让小六这个老司机都翻了好几次车。还有就是,游戏的存档点分布不均,有时玩了一大段,还没找到存档点,死一次就得重新来过,有点烦人。
玩游戏嘛,除了画面,最最直观的感受是啥?那必须得是背景音乐!小六敢打包票,《无名鬼蜮》的音乐绝对能给你一种身临其境的感觉,让你仿佛真的置身于那个阴森恐怖的鬼蜮之中!
嘿嘿, 往下看! 怪各显神通,技能也是五花八门。比如,怨魂姐姐的「怨气冲天」,会对目标造成持续伤害,像泼妇骂街一样烦死人;而厉鬼大哥的「鬼爪穿心」,更是能把敌人抓得肝肠寸断,看得小六直起鸡皮疙瘩。
这游戏啊,那是相当的“暗黑”!可不是那种黑灯瞎火的“暗黑”,是那种让你一进去,就觉得阴风阵阵,背后凉飕飕的“暗黑”!那背景音乐,就跟有鬼在你耳边吹气似的,贼刺激!