想当年(🐚),老夫我可是人送外号峡谷小李广(👏),一(❗)发百步穿(🌲)杨(🍠),对面脆皮就得(🐿)瑟瑟发抖!可现在,唉,不说(🗣)了,说多了都(🛳)是泪啊(💼)!的二技(🕑)能箭雨(😑)竟(😐)然也(🦊)能触发流(🍽)液晶效果。这可(🐄)是(🕌)个大啊!以前(🚲),大家都以为(🕳)二技(⏫)能只是用来清理线和消耗(🛌)的,没想到还能当做(🐼)收割技能来用(🍪)。
这提(🔮)醒我们,游戏(👀)设计者应该(🔤)更加重视游戏(💷)平(🚤)衡性,避免出现过(😥)于强(🤥)大(✝)的技能机制,或者设计一(🥝)些存在漏(🅾)洞的(🚂)技能。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf征服者加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf征服者加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
想当年,老夫我纵横峡谷的时候,那伽罗还只是个弟弟!那时候,我们用鲁班七号、后羿,照样可以射出一片天!可现在呢?这游戏节奏越来越快,刺客战士一个个都跟打了鸡血似的,就我们这些老射手,还没来得及输出,就被秒成渣渣了!
希望我的分享能让大家更深刻地了解伽罗捅到流液晶的,以及如何避免类似的发生
王者荣耀对此的回应与处置措施
马可波罗的一技能狂热弹幕
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