进(😋)入游(🥜)戏,第(💃)一件事,创建角色呗!这游戏里的人物捏(🗼)脸做得可真(🈳)细致,从头发到(🈯)眼睛,从鼻子到嘴巴,甚(⏳)至连身上的(🍃)疤痕都能调整,我(🈁)鼓捣(🧚)了半(🎸)天,愣是没(💬)捏(❤)出(😠)个像我自己的角色,最后(🕰)随(📔)便(🚏)选(😲)了个预设,就这(📃)样吧,反(🤭)正游戏里也看不到(🚩)脸,哈哈!
这还用说吗?《巫师3》绝对(🐾)是RPG游戏中(⛎)的(🎁)神(🖌)作!开(🏅)放世界、(🥟)精彩剧(🚢)情、(🤵)丰(😦)富玩法,还有感(😦)人至深的爱情故事,这一切都让人(🕋)沉迷其中(📙),无法自(🤡)拔!
选(🦕)完角色,正式进入游戏,我(🍱)的天呐,这画(🛫)面,简直绝了!这游戏公(✨)司是(📗)把所有的(🏕)预算(🥟)都花在画(🤡)面上(😠)了吧(📽)?这(🥘)光影效果,这材(🛏)质细(👧)节,这场(🖍)景建模,我嘞个(📎)去,简直就(🚢)跟真的一(🛺)样!我感觉我玩的不(🌯)是游(🛀)戏,而是在(✅)看一部好莱坞大片!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《perpetual》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《perpetual》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
角色塑造:人物刻画栩栩如生,每个角色都有自己的故事和魅力。
进入游戏,第一件事,创建角色呗!这游戏里的人物捏脸做得可真细致,从头发到眼睛,从鼻子到嘴巴,甚至连身上的疤痕都能调整,我鼓捣了半天,愣是没捏出个像我自己的角色,最后随便选了个预设,就这样吧,反正游戏里也看不到脸,哈哈!
这游戏最吸引我的还是它的战斗!这游戏的战斗可不是你一下我一下那种回合制,而是需要你灵活运用各种魔法技能和敌人战斗,这可比回合制游戏刺激多了!我选的是一个擅长使用火焰魔法的法师,一个火球术丢出去,那火光冲天,特效炸裂,看得我热血沸腾!
进入游戏,第一件事,创建角色呗!这游戏里的人物捏脸做得可真细致,从头发到眼睛,从鼻子到嘴巴,甚至连身上的疤痕都能调整,我鼓捣了半天,愣是没捏出个像我自己的角色,最后随便选了个预设,就这样吧,反正游戏里也看不到脸,哈哈!
我着我的角色,在一个小镇里闲逛,跟NPC们聊天,接任务,做任务,这游戏里的NPC可真有意思,每个NPC都有自己的性格和故事,跟他们聊天一点都不觉得无聊,反而觉得很有意思。