装备属(🐪)性随机(🤳)性太大: 这爆(🚶)出(😁)来的装备属性完(🍈)全是随机的,脸黑的(🈯)时(🐿)候刷半(🎞)天副本,一(🐘)件能(⏬)用的都没有,真是让(😚)人欲哭无(😋)泪啊!能不能加个类似重铸的功能,让玩(🔷)家可(📟)以自己选(🦇)择要保(🛩)留(🍢)的(💲)属性?
装备强化太(👻)看(🏇)脸: 强化成功率能不能(🎾)提高点?每次强化都要烧香拜佛,就(🌃)怕一不小心就(🛄)碎了,这(🐔)谁顶得住啊(🛸)!
装备属性随机性太大(🎙): 这爆(😴)出来的装备属性(⛪)完(⛲)全是(🎹)随机的,脸黑的时候刷半(🚝)天副本,一件能(🤢)用的都没有,真是让(🎊)人欲哭无泪(⛹)啊!能(🚨)不能加个类似重(🏾)铸的功能,让玩(🤨)家可以自(🎗)己(🥅)选(👱)择要保留的属(🏳)性(🐗)?
新职(👷)业: 能不能考虑增(🙄)加一些新(🔡)职业?(🚇)比(🏙)如当年端(🚰)游里很受欢(🎤)迎的仙音、(💙)魔族什么的(📻),相(😋)信一定会吸引更多新玩家。
对于这些玩家(😑)的意(🎡)见,我(📭)深表赞同(💗)。毕竟,一款好的游(🚝)戏,离不开玩家的支持(🏝)和(🕵)建(🔞)议。希望能够认真听取(🎈)玩家的心声,不断完(🛶)善游戏,让《武林(⚽)外传江山令》这款游戏能够越做(🍓)越(🥗)好!
视频本站于2025-01-18 10:10:41收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf剑客》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf剑客》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎哟喂,真是愁死我了,这八个职业,每个都那么强力,每个都那么有特色,真是让人挑花了眼!你说说,这可咋整?出型的职业,天忍是刺客型的职业,武当是型的职业,昆仑是辅助型的职业,逍遥派是输出型的职业。
激情的PVP玩法
其他玩家怎么说?
哎哟喂,这《武林外传江山令》啊,我可是从开服就开始玩了,这游戏吧,怎么说呢,既熟悉又有点陌生。熟悉的是那熟悉的客栈、七侠镇,还有那熟悉的BGM,一听就让人想起当年熬夜刷副本的日子。陌生的是,这手游版和端游版比起来,还是有些地方需要改进的,毕竟时代在进步嘛!
装备强化太看脸: 强化成功率能不能提高点?每次强化都要烧香拜佛,就怕一不小心就碎了,这谁顶得住啊!