特别(🍪)是这(🔌)次更(🤾)新(😂)计划,看得出来还是很有诚意的,我(🖖)相信只要继续努力,这款(🔀)游戏一定会(😕)越来越好(🐞)!
说到这里,我就想问问开发组,啥时(📑)候出PVP啊?竞技(😜)场?排位(😹)赛(🚇)?(🐦)搞(💷)快点(🎸)搞快点(✔)!
游戏体验(🍌)还算(📿)马(✨)马(🚆)虎虎(🙋)。剧情有(🖋)点(🚣)迷,但是支线任(📁)务还挺多的,可(🍮)以玩上一段时间。就是这(🔨)战斗,有点太枯燥了,就是一(🦃)顿乱砍,没什么(🍬)策略性。玩久了(🚶)有点腻。
新剧情(🛺)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《死灵加点100级》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《死灵加点100级》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在游戏群里,我看到不少玩家都在讨论这个游戏。大家对这游戏褒贬不一。有人觉得剧情不错,有人觉得战斗无聊,还有人吐槽这游戏bug太多。哈哈哈,看来大家都是火眼金睛啊!
不过,这游戏也不是一无是处。至少它的音乐做得还不错,很有那种史诗感,特别是战斗的时候,那BGM一响起来,我感觉我的战斗力瞬间飙升了100个百分点!
除了新角色,还会开放新的地图和副本,据说场景会更加宏大,怪物会更加强大,奖励也会更加丰厚!
不过,这些技能虽然花里胡哨,但实际用起来还是有点鸡肋。比如阿卡莎的「暗影突袭」,虽然看着帅,但是耗蓝贼多,而且还容易被打断。感觉有点华而不实。
要说这游戏啊,虽然有些小瑕疵,但是人气还挺高,还出了不少衍生作品呢!