在策略游(🎣)戏中,玩家可以用(🐹)语音指挥千万(🖇)马(🎐),调遣将,指点(😕)江(🎪)山,体验一把当“诸葛(🤕)亮”的快感!
就拿俺最爱玩的王者荣耀来说吧,以前(🤨)玩的时候,那手(🏽)速跟不上意识,经常技能放(🕳)慢了,被(🍕)对面一(❕)顿暴揍。现在(🍋)有了微(💤)信语(😃)音助手,俺(💔)直(📦)接对着手机吼一声“放二技(🏽)能”,嗖(🐏)的一下,技能就甩出去了,那(🐂)叫(📯)一个精准,那叫(🏹)一个(🎟)流畅,把对(🕧)面(😓)打得落花流水,哈哈(🚋)哈!
不过(🐟),俺也了(🍏)一些小(⛄)缺点(🔙)。比如,语(🆘)音识别有时候不咋灵敏,特别是游戏里(🎋)环境(🚽)嘈杂(⛴)的时候,经常会(💿)闹乌龙。再者,它目(🎏)前支持的游戏(🔋)还(💗)不算多,俺期待开发者们能继(🗄)续扩充(🌍)游戏库(✔),让我们玩(🚲)得更尽兴。
在策略游(🥇)戏中(⛔),玩(🌑)家可(⛄)以(🕵)用语音指挥千万(🎸)马,调遣将(🧟),指点江山(👻),体验一(🙀)把当“诸葛亮”的快感!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf周年庆时间》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf周年庆时间》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了王者荣耀,俺还试了试用微信语音助手玩和平精英,那体验也是杠杠滴!以前玩吃鸡的时候,俺总是找不到掩体,被人一爆头。现在好了,俺只要喊一声“我要躲起来”,语音助手就会自动帮俺找到最近的掩体,安全系数直线上升,再也不用担心变成“伏地魔”了。
不过,俺也要给开发者提个醒:在开发语音功能的时候,一定要注重语音识别的准确性和稳定性,可别让玩家对着手机喊半天,游戏角色却无动于衷,那就尴尬了!
不过,俺也要给开发者提个醒:在开发语音功能的时候,一定要注重语音识别的准确性和稳定性,可别让玩家对着手机喊半天,游戏角色却无动于衷,那就尴尬了!
对于游戏开发者来说,微信语音助手的出现也为他们打开了新的大门。以后开发游戏,可以更多地考虑语音的元素,设计出更具创意、更具互动性的游戏玩法,让玩家们眼前一亮。说不定,未来会出现一批专门为语音而生的游戏类型,想想都觉得很酷炫!
未来,微信语音助手如果能和VR技术结合,那游戏体验简直不敢想象!戴上VR眼镜,用语音游戏角色,身临其境地感受游戏世界,那感觉,绝对比现在这些游戏要爽上百倍!