不过,话说回来,正是因(😿)为大(⭕)地(🍠)图上的资源分布广泛,才(🔌)让游戏更具挑战(🧗)性和可玩性(🍺)。你想(🥥)想,要是所有(📇)资源都集(🆚)中在一个(🔱)地方,那游戏岂(🎟)不(♿)是太简单了?
你问我有多大?这(🚝)么说吧,我玩其他游戏(🤙),那(♓)地图就跟(🍶)巴掌(🍉)大(🌶)点儿似的,一眼就能望到头。可(😨)是(📭)《侠客风云传》不(🏰)一样,这地(🚨)图,那(💥)叫(💯)一个一望无(🏥)际!我玩了半天,愣(🤨)是没找到在(🦁)哪儿!
我想给游(🤞)戏开发者提个(🧥)建议(🌚):希望能在(🔷)游(🎁)戏中增加一些快速(🚵)旅行的(🗣)功能(🦁),比如,设置一些传送点,或者(⛺)增加一些坐骑,这样就能大大缩短玩家的(🛡)跑(🆔)图时间,提升游戏的(😧)体验。
哦对了,差点忘了说,这(🤼)游戏里的NPC也(🐩)特(🚄)别有意思(🚰),一个个都活灵活(🧓)现的,跟(🏇)真的一样!有些(💹)NPC还会给(🍓)你发布任务,完成任务还(🔽)能(🧠)获得奖励,简(🔩)直不要(⛵)太(🌪)爽!
不过,美中不足的是,《侠客风(🗽)云传》的大地图有点太(🤹)大(🕣)了(🤖)。跑图的时(💕)候,经常跑得我腿都(📆)抽筋了。如(😈)果能增加个传送功(👋)能,那就那就完美了(🍐)!说到传送功能,我可是深(🥙)有体会啊。有(🎿)一回,我(🏙)接了个任务,要(❔)去某个(🏹)鸟(💡)不拉屎(🍣)的地方找一位隐世高人(🈺)。结果,我在地图上找了半天(👃),愣是(👕)没找到。最后,我只好一路问路(🎱),跋山(🎖)涉水(🌍),花了整整三天(🕶)三(✝)夜,才找到那(🕘)位高人。当时,我(🦄)那个心情啊(🍟),简(🕜)直(🍸)比吃了(❗)十(📂)斤苦(🐒)瓜(🤩)还苦。要是(🛄)能有个(🕺)传送功(🧝)能,我(🕴)就能瞬间移(🍨)动到目的地,省(⛽)下不少时间和(📶)精(🏴)力。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《放牧幽浮》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《放牧幽浮》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到大地图上的各种怪物,那也是五花八门,千奇百怪。从鸡鸭鱼肉到魑魅魍魉,啥玩意儿都有。不过,你也不用慌,毕竟江湖险恶,打怪升级才是正道嘛。
哦对了,差点忘了说,这游戏里的NPC也特别有意思,一个个都活灵活现的,跟真的一样!有些NPC还会给你发布任务,完成任务还能获得奖励,简直不要太爽!
除了城镇,还有各种各样的门派、山寨、洞穴等等,每个地方都有自己的故事和秘密,等着你去探索。就说那逍遥谷吧,藏得那叫一个隐蔽,我找了半天,愣是没找着,最后还是看了攻略才找到的!
说到时间和精力,大地图上的资源采集也是个费劲的活儿。各种草药、矿石,散落在各个角落,想集齐它们,可不是件容易的事。我就遇到过,为了采集一种稀有草药,把整个地图翻了个遍,最后才在一个犄角旮旯里找到。你说说,这游戏玩得,跟寻宝似的。
除了城镇,还有各种各样的门派、山寨、洞穴等等,每个地方都有自己的故事和秘密,等着你去探索。就说那逍遥谷吧,藏得那叫一个隐蔽,我找了半天,愣是没找着,最后还是看了攻略才找到的!