你(📓)问我(➕)有多大(💜)?这么说吧,我(👩)玩其他游戏,那地图就(🆖)跟巴掌(🗓)大点儿似的,一眼(🆘)就能望到(🦋)头(😁)。可是《侠客风云传》不一样,这地图,那(♑)叫(🌴)一个(🌿)一望无(🧝)际!我(🙋)玩了半天,愣(🐃)是没找到在哪儿!
不过,美(📘)中不足的是,《侠客风云传》的(🗜)大地图有点太大了。跑图的时候,经常跑(🤭)得我(🥂)腿都抽筋(😶)了。如果能增加个(💳)传送功能,那就那(🌊)就(🏂)完美了!说到(🗺)传送功能,我(👊)可(🍙)是深有体会啊。有一回(🍠),我(🕘)接了个(🤐)任务,要去某个鸟(🛷)不拉(🌎)屎的(🐵)地方找(🚧)一(🎫)位隐世高人。结(🗑)果,我(🚡)在地图上找了半天,愣(📄)是没找到。最后,我只好一路问路,跋(🤨)山涉(👒)水,花了(🕘)整整三天三夜,才找到(❓)那位(😫)高人(🔗)。当时,我那个心情啊,简直比(🏇)吃了十斤苦瓜还苦。要是能有个传送(🚲)功(🥎)能,我就能瞬间移动到目(🚊)的地,省下不(🆒)少时(🕓)间和(🐸)精力。
《侠(💪)客风云传》的大(🤶)地(🗯)图设计,既有优点,也有(🈺)缺点。优点是,地图(🔣)广阔,内容(🧙)丰富,可玩性高;缺点是,跑图时(💹)间(🌊)长(🌁),资源采集麻烦(🏨)。不过,瑕不(☝)掩(📥)瑜,大地图的设计,依(🐖)然(🍸)是《侠(🥢)客风云传》的一大亮点。
除(🐻)了(😿)资源采集,大(😯)地图上还有一些随(😃)机,比如,遇到山贼打劫、(🔡)路见不平拔刀(😿)相助等等。这些(🕷)随机,不仅丰(💆)富了(🔵)游戏的剧情,也让玩家在探索(🚌)大地图的(🏘)过(🛵)程(🕌)中,充(🍥)满了惊喜和(🧦)挑战。
哦对了,差点忘(📦)了说(🔣),这游戏里的(🕠)NPC也特别(🥩)有意思,一个个(🎬)都(🎚)活灵活(🛑)现的,跟真的一样(⌚)!有(😋)些NPC还会给(😆)你发布任务,完成任务还能(🌝)获得奖励,简直不(🐬)要太爽!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《十二月六日王者荣耀停服》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《十二月六日王者荣耀停服》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你问我有多大?这么说吧,我玩其他游戏,那地图就跟巴掌大点儿似的,一眼就能望到头。可是《侠客风云传》不一样,这地图,那叫一个一望无际!我玩了半天,愣是没找到在哪儿!
不过,话说回来,正是因为大地图上的资源分布广泛,才让游戏更具挑战性和可玩性。你想想,要是所有资源都集中在一个地方,那游戏岂不是太简单了?
我想给游戏开发者提个建议:希望能在游戏中增加一些快速旅行的功能,比如,设置一些传送点,或者增加一些坐骑,这样就能大大缩短玩家的跑图时间,提升游戏的体验。
哦对了,差点忘了说,这游戏里的NPC也特别有意思,一个个都活灵活现的,跟真的一样!有些NPC还会给你发布任务,完成任务还能获得奖励,简直不要太爽!
除了这些大城市,大地图上还有很多神秘的地方,等着你去发掘。比如,传说中的世外桃源——逍遥谷,就藏在深山老林里。要想找到它,可得费点功夫。