这(🥕)些表(👇)情包真是(✊)太有才了,把貂蝉喝自己液体的那个尴尬场面表(🔟)现(♋)得(☔)淋漓(💎)尽(⛰)致。
对于这些五(♎)花八门(📲)的解(🕤)读,我个人(🦓)认(🥅)为,大家(🕤)开(⛽)心就好,没必(♏)要(👛)太较真。 毕竟游戏嘛,最重(🛢)要(🎯)的就是娱乐性。如(🤮)果一个bug能给玩(🥘)家们带来快乐,那也是它存在的价值所(🌨)在(🔮)。
更搞笑的是(🍬)啥,你(🥤)知道不?这(😑)貂蝉小姐姐炸(😃)完自己,还跟没(🙋)事(🕺)人一样(👏),晃晃(🍨)悠悠地站起(🍳)来,然后,然(🏫)后就一头栽倒了!你说搞笑(🐂)不搞笑(🍴)?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《斗战神鹰愁涧在哪》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《斗战神鹰愁涧在哪》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更搞笑的是啥,你知道不?这貂蝉小姐姐炸完自己,还跟没事人一样,晃晃悠悠地站起来,然后,然后就一头栽倒了!你说搞笑不搞笑?
王者峡谷的老铁们,你们玩貂蝉的时候有没有碰到过这种尴尬场面?就是那个,那个,貂蝉把自己技能往自己身上招呼,然后把自己给炸了,那画面,哎呦喂,笑死我了!
对于这些五花八门的解读,我个人认为,大家开心就好,没必要太较真。 毕竟游戏嘛,最重要的就是娱乐性。如果一个bug能给玩家们带来快乐,那也是它存在的价值所在。
网上还有好多玩家把貂蝉“喝自己液体”的视频剪辑出来,那播放量,蹭蹭蹭地往上涨啊!有人剪辑了貂蝉喝自己液体的大合集,笑得我肚子疼。
我咋看