我(🎙)觉(🔕)得可以加入更(🛢)多动态效果。 比(⛪)如,可以(🌻)让骨骼幻化动(🐚)起来(🥒),变成(💩)一个会动(🏨)的骷髅,想想都(👱)带感(🗄)!还可以让暗(👐)影幻化流动起来,就像(🎍)一团黑雾一样,笼罩(💋)在角色身上(🔟),那才叫(🌋)一个神秘莫测!
光有这些还不够,武(⛔)器和饰品也不能落下! 武(🎙)器嘛(🍥),骨杖、(👟)镰刀、(🌉)法杖(🤥),怎么拉(🤒)风怎(👧)么来! 饰品(😢)就更重要了(🤑),项链、(🦑)戒(💱)指、护身符,都得(🙄)选那些散(🤐)发着(✖)邪恶气息的,才能镇得(✈)住场子!
现在,咱们再(🗿)来(🤮)说(🐂)说亡灵法(🍁)师幻化(👭)的元素。
现在(💈),咱们再(⛱)来说(📦)说亡灵法(🍚)师幻化的元素(🚅)。
现(🛅)在,咱们(⏭)再(😝)来说说亡灵法(🌮)师(🚶)幻化的元素。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《托马斯和他的朋友们》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《托马斯和他的朋友们》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我觉得可以增加更多互动元素。 比如,可以让幻化跟技能联动,释放技能的时候,幻化也会跟着变化,那才叫一个酷炫!还可以让幻化跟环境互动,比如走在草地上,幻化会沾上露水,走在沙漠里,幻化会沾上沙子,那才叫一个逼真!
幻化部件说完了,咱们再来说说入手途径。 你问我哪种部件最容易获得? 当然是饰品,随便打个小怪都能掉落。 武器嘛,稍微费点劲,多刷几次BOSS就有了。 护肩和头盔,那就得看运气了,有时候脸黑,刷一星期都见不着。 腰带、手套和鞋子,爆率中等,不算难也不算容易。 最难搞的,那就是裤子和胸甲了,多少人刷到吐血都刷不出来!
幻化入手、元素详解之后,咱们再聊聊实战应用。
第二步:元素详解
幻化部件说完了,咱们再来说说入手途径。 你问我哪种部件最容易获得? 当然是饰品,随便打个小怪都能掉落。 武器嘛,稍微费点劲,多刷几次BOSS就有了。 护肩和头盔,那就得看运气了,有时候脸黑,刷一星期都见不着。 腰带、手套和鞋子,爆率中等,不算难也不算容易。 最难搞的,那就是裤子和胸甲了,多少人刷到吐血都刷不出来!