我在游戏(👤)群里看到,很多玩(🌱)家(😤)都(😨)和我一样,对这款游(🍘)戏又(🔀)爱又恨。爱的是它(🔉)的情怀和玩法,恨(🤑)的是它的各(⤵)种小问题。
新副本(🕴): 能不能多开(😛)发一些有挑战性的(🍩)新副本?比(🥗)如(🏸)可以加入一些解(⚓)谜(🍾)元素、陷阱(🤦)什么的,这(🎲)样玩起来(🌍)才更有(🥌)意思嘛!
游戏里有(🖲)八个职业(🏘),个个都让人(🏸)眼花缭乱的,这可咋选(🌆)啊(🥕)?你说选个(🦀)少林(🔠)吧,那可(🐨)是抗(🤝)揍的代名(❗)词(⛄),副(😩)本里一站,稳(⏺)如泰山(⏳)!可要我说(🤳),峨(🆓)眉也不错,救死扶(🙁)伤,妙手回春,队伍里(🚣)必不可少啊!还有那丐帮,那可是(😣)输出爆炸,一(♓)套降(🌚)龙十八掌下去,谁顶(✳)得住啊!
先说说这(📣)装备(🌺)吧(😲),我觉得可以改进的地方还(📚)挺(😂)多的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙珠z电光火石2010出招表》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙珠z电光火石2010出招表》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
其他玩家怎么说?
装备强化太看脸: 强化成功率能不能提高点?每次强化都要烧香拜佛,就怕一不小心就碎了,这谁顶得住啊!
新剧情: 能不能在主线剧情的基础上,多增加一些支线剧情、隐藏剧情?这样才能更好地展现《武林外传》的魅力嘛!
有些玩家吐槽装备爆率太低,强化成功率太坑爹;有些玩家抱怨帮派玩法太少,社交太简陋;还有些玩家希望能够多出一些新职业、新副本、新剧情。
帮派玩法太少: 除了帮战,能不能多一些帮派玩法,比如一起刷副本、做任务之类的?这样才能增强帮派成员之间的互动和凝聚力嘛。