这个游戏的(🔫)关卡设计非常用心,每个场景(🚀)都(🔣)暗藏玄机。比如有个(👘)关(🛠)卡(👍)是在一个(🐨)废(📭)弃的工厂里,到(🏺)处都是(😣)陷阱和,玩起来贼刺激。
1. 杰克自己拥(⛽)有(⛪)永生能力。
森(👆)们,最近入坑(🔩)了一款叫《无(🍲)人(🔌)永生:(🤠)杀手(🦀)杰克》的游戏,玩了(🕒)两把,感觉巨刺激!
2. 在游戏中的某个角落,玩家可能(🏞)会一个类似于现(👡)实生活(🀄)中(👿)某(🐼)个标(🈂)志性建筑的(🏯)模型,这可能是(🌥)开发者为了向某(❗)个作品致(🔳)敬而添加(🛢)的彩蛋(😳)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《球王贝利为什么被称为球王》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《球王贝利为什么被称为球王》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 杰克与威尔森的第一次正面交锋。
这个游戏的背景设定在未来,那时候科技发达得一塌糊涂,人类已经可以永生不死了。不过有个叫杰克的哥们,就是游戏里的大神,他了这个永生术的秘密,原来这玩意儿不简单,会让人变成一个个超级凶残的怪物。为了拯救世界,杰克决定干掉所有永生人,包括他自己。
还有就是这个游戏的场景机制,比如可以利用时间减速来躲避敌人的攻击,或者利用重力装置来改变场景的布局,让战斗更加灵活多变。
除了杰克之外,游戏里还有其他几个角色,个个都是狠角色:
1. 杰克与威尔森的最终决战。