更重要的(✝)是,侠客(🥥)风云转还加入了(🤽)一些具有(🍋)社会(🐃)意义的(🤦)元素。比如(🎑),游戏中设置了一些公(🈁)益任务(🛁),玩家完成任务(🛏)就能(🤠)为(❎)现实(🕥)中的公益项目捐款。俺觉得,这是一种(🦌)很有意义(🌲)的尝(🛐)试,可以让玩家在游戏中也能(🎀)为社会贡献一份力量(🍭),体(🥠)现了游(🍊)戏的社(💖)会(😩)责任感。
而(🥀)且,这游(🛴)戏啊,还特别注重策略,你得(🎃)根据(🤮)不(🐆)同(😳)的敌(👁)人(🔡),选择不(🏎)同的技(📫)能,还要(🐚)考虑地形、天气等因素,简直是比下棋还复(💣)杂(🆔)!老夫当年在江(🐧)湖上打拼的时候,可是靠(🐄)着蛮力吃(🚛)饭的,哪用(🍁)得着这(🦕)么费脑子!
老夫虽然已经老了,但老夫的心还是年轻(🔈)的(🔘),老夫也愿意挑战(😃)自(🐽)己,学习新的(🍉)东西。老夫相信(🎊),只要坚持(💛)练习,老夫(🦈)也能成为这江湖中(😥)的一代高手!,但(🚾)整(⏫)体体验(💜)还是(🎿)相当原滋原味的。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《brochure》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《brochure》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
虽然这些联动活动看起来有点无厘头,但俺觉得,这恰恰是侠客风云转在尝试突破传统武侠游戏的界限,吸引更多年轻玩家的尝试。毕竟,现在的年轻人,谁还没看过几部武侠小说,谁还没喝过几杯奶茶呢?通过这种跨界合作,侠客风云转不仅能提升自身的知名度,还能将武侠文化推广给更多人,这何乐而不为呢?
侠客风云转也有一些不足之处。比如,游戏的氪金还是太重了,很多玩家为了获得更强的实力,不得不花费大量的金钱,这对于一些经济条件有限的玩家来说,很不友好。此外,游戏的剧情也需要进一步打磨,希望能加入更多原创剧情,而不是一味地炒冷饭。
老夫虽然已经老了,但老夫的心还是年轻的,老夫也愿意挑战自己,学习新的东西。老夫相信,只要坚持练习,老夫也能成为这江湖中的一代高手!,但整体体验还是相当原滋原味的。
俺最中意的就是这游戏的角色技能。啥降龙十八掌、九阴白骨爪,这些武林绝学应有尽有。还有各种奇奇怪怪、闻所未闻的技能,比如醉拳,喝个烂醉就能打出乱拳打死老师傅的奇效;阴阳术,能操纵阴阳五行,实现隔空取物、控火御水的逆天效果。
你想想,当金庸的侠客江湖遇上古龙的快意恩仇,那会是怎样一番景象?前段时间,侠客风云转就和古龙版权方合作,推出了“小李飞刀”的限时活动。玩家可以用李寻欢的招牌技能“小李飞刀,例无虚发”,体验一把例无虚发的快感。俺玩的时候,那真是指哪打哪,百发百中,比喝了茅台还过瘾!