想想看,那画(🎛)面,那酸(☔)爽,简直不要太美妙!闪电(😏)链biubiubiu地往外甩,熔岩爆(🎱)裂duangduangduang地砸,伤害(📙)数(🉐)字刷刷刷地往(🕠)上跳,那(🌶)感觉,就像骑着(🛩)千万马在(✔)战(🛁)场(🐁)上冲锋陷阵,那(🌔)叫一个(🆓)威风八面,谁见了(🏛)不得(⏬)喊(🤪)一声大(⛑)哥?
我这人吧,有个毛(🏃)病,那就是耳朵(🐄)软,经(🙉)不住别(🈹)人忽悠。这不,听那帮牛头人一顿(♟)吹嘘,我(🦗)心(🔧)里就痒痒了(🚬),寻思着要不我也(🏝)试试?(🎳)于是,我二话不说(😶),掏出钱包,跑到雕文商人(😞)那儿,花(😹)了巨(🎲)资,买下了这枚传(🤗)说中的脱缰(⚾)雷霆雕(🖖)文(🚈)。
这说人话是啥(🖥)意思呢?简(🚎)单点说,就是(💚)能让咱(📈)的闪电(🍹)链和熔岩爆裂用(📆)得更勤(🌍)快!以前咱用元(🎯)素萨,那都得省着(🍡)点蓝,生怕一个不(😣)小心(🏍)OT了,或(🕢)者关键时刻没(🕦)蓝丢(📬)技(🌧)能。现在好(👚)了,有(🌁)了这脱缰雷(🎗)霆,咱就能可劲儿地扔技能,再也不(🔼)用担(🌱)心(🏆)蓝不够用啦!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛奇英雄传贝拉技能加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛奇英雄传贝拉技能加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
好奇心害死猫啊,我立马打开技能书,翻到雕文那一页,好家伙,这脱缰雷霆四个大字,写得那叫一个龙飞凤舞,霸气侧漏!再一看它的效果,嘿,还真有点意思:可以让咱们的闪电链和熔岩爆裂在有漩涡武器的时候,优先消耗法力值,而不是等漩涡武器的能量用完了才扣蓝。
除了伤害提升,脱缰雷霆雕文还带给俺一种前所未有的快感。以前俺用元素萨满的时候,总是要担心法力值不够,技能用不出来,现在有了这个雕文,俺可以肆无忌惮地释放技能,那感觉就像脱缰的野马,肆意驰骋!
我一听,这还得了?想当年,我雷子哥也是艾泽拉斯上响当当的元素萨,啥时候轮到这帮牛鼻子在我面前班门弄斧了?
俺在游戏群和社区里听了不少玩家对脱缰雷霆雕文的评价,有好的也有差的。有的玩家说这个雕文太强了,让元素萨满的伤害飙升;也有的玩家说这个雕文太耗蓝,不适合长时间战斗。
脱缰雷霆雕文还可以提高玩家的竞技场和战场实力。在竞技场和战场中,玩家需要与其他玩家进行对抗,这时高伤害输出就显得尤为重要了。