俺(🎆)在游戏群和社区里头溜(🉑)达有些玩家说(🔏),这游戏让他(🧥)们对蚂蚁、蜘蛛这(🙃)些小虫子有了全新(🌋)的认识。以前吧,看(🗿)见这些(😈)小东西,都觉得恶心,想一脚踩(🌓)死。现(🌴)在可好,玩了这(🌽)游戏,才(🐡)知道这些小东(🍚)西也(🛥)有(➡)自己的社(🤡)会结构,也(🔶)有自己(🧥)的生存(🌋)法(🦍)则,还(🔜)挺有意思的(⤴)。
说实话(🍚),俺(✨)一开始(🎰)玩这(🔊)游戏,纯(👞)粹就是图个乐呵,还真没想那(🎁)么(❄)多。现在(👳)听大家伙儿这么一说,俺也觉得(🛋)这游(🧛)戏还挺有深度的。
你想(🦈)啊,这(🦄)游戏里头的蚂蚁、蜘(🦌)蛛,不(🎊)就象(🐽)征着咱们现实生活中那些弱势(🏚)群体嘛(🚦)!他们虽(😅)然弱小,但也有自己(🏈)的生存智(💮)慧,也有自己的价值。咱们(🐠)不(📼)能因(✡)为他(🐴)们弱小就轻视他们,更(🛩)不能去(🖋)欺负他们(🐩)。
不过(♓),俺觉得,这游(👐)戏(🚩)开发商也可以考虑一下玩家们的建议,比如增加一(⚫)些游(🚊)戏难度,或者(🛅)推出(🎟)一(🍠)些适(🕺)合小孩子(🦓)玩(🧞)的版本。这样一来,这款游戏的(🍅)影响力就更大(🎆)了,你(👂)说是不?
到那时候,咱们也许真(👒)的(🤫)可以在(🤒)微观帝国里头体验到另一(💦)种人生,另(🎶)一(🤛)种可能(🅿)。你说,是不是很带(😺)劲儿?!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《晴空物语手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《晴空物语手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
俺相信,随着科技的发展,游戏和现实之间的界限会越来越模糊。未来的游戏,也许不再只是一种娱乐方式,而会成为一种教育工具,一种社交,甚至是一种生活方式。
俺可是从一个小小的蚁一步步成长起来的。一开始,俺靠着蚂蚁的防御优势,硬扛着敌人的攻击,一点一点地扩充自己的。后来,俺解锁了蜘蛛和瓢虫,那叫一个猛啊!蜘蛛的粘网技能可以困住敌人,瓢虫的飞天技能可以快速突击,俺的帝国发展得那叫一个蒸蒸日上!
微观帝国引发的思考:游戏or现实?
俺可是从一个小小的蚁一步步成长起来的。一开始,俺靠着蚂蚁的防御优势,硬扛着敌人的攻击,一点一点地扩充自己的。后来,俺解锁了蜘蛛和瓢虫,那叫一个猛啊!蜘蛛的粘网技能可以困住敌人,瓢虫的飞天技能可以快速突击,俺的帝国发展得那叫一个蒸蒸日上!
对此,俺只想说,萝卜青菜,各有所爱。每个人都有自己的喜好,这很正常。再说了,这游戏本来就不是面向所有人的,它有自己的目标用户群体。