比如(🔯)它的画面就(🏳)做(💼)得还(😨)不错,角色建模也挺精致的,要是能把游(😵)戏玩法和(🏥)好好(🚖)优化一下,说(📖)不定还能(👠)抢(🔈)救一下。
更离谱的是,这游戏(🚘)还标榜(⏫)自己是(🆙)“52km”,给人(🔣)一种特别恢弘的感觉,好像能跑(🏽)52公里似(🍴)的(🤚)。结(🚫)果呢?(🛢)跑(🕠)个几百米就到头(🈷)了,还美(🙉)其名(🍨)曰“跑酷(❓)”,简直就是坑蒙拐骗!
看来大(💨)家对这游戏的槽点(〽)还真是(🕒)出奇(✊)的一(🥈)致啊!
更(🤢)离谱的是(❤),这公会的功能(👤),也跟闹着玩似(🏟)的。公会任务奖励少得可怜(🚲),公会副本(🌦)难度(🐮)高得离谱,公会商店(🍗)里更是啥好东西都没有,就(🕥)剩下一堆破铜(📍)烂铁。
但就目前来看,这游(🐙)戏想要翻身(🤭),恐怕是难如(👱)登天(🏖)啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《用各种武器折磨人的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《用各种武器折磨人的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
毕竟,谁也不想看到一款原本有潜力的游戏,就这样被埋没了,你说对吧
一进公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点开啦……
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。
毕竟,谁也不想看到一款原本有潜力的游戏,就这样被埋没了,你说对吧
更离谱的是,这游戏还标榜自己是“52km”,给人一种特别恢弘的感觉,好像能跑52公里似的。结果呢?跑个几百米就到头了,还美其名曰“跑酷”,简直就是坑蒙拐骗!