第四,游(🥋)戏(🔉)中细节处(⛏)理也非常到位。比如(🐝),你仔细观察路边的(🗣)小草,你(💽)会它们已(🎧)经枯黄了(🍝),被(😻)灰(👝)尘覆盖着,你还能(🍮)看到一些破败的建筑物上,残(🧡)留(🐆)着战争(🏢)的痕迹。
迪肯的能力也很酷,他可以利用专注模式来感知周围(💖)的(🚹)敌人和(🈵)资源(🥏)。在战(🔂)斗中,他可以使用近战武(😍)器和,还(⛰)有强力(🚧)的(⬇)技(🌿)能(🌮),如(🧗)飞斧和致命扑击,让我在丧尸群中杀出一条血路。
刚进(📋)游戏,那画面,那音乐,哎哟我(🎒)去,那(📤)叫一(🚮)个绝!就(👣)好像老(⏺)天爷一巴掌把我(🐜)从(🈵)21世纪呼到了(🍶)世界末日,满目疮(🍳)痍(👎),一片死寂,就(🍃)剩下我,孤零(✉)零一个(💋)人,面对着这(🧣)破败的世界。
说真的,玩过《往(🎬)日不在》之后,我感觉(👴)它跟那些传(💄)统的(👡)丧尸游(💭)戏不太一(🎥)样,虽然也有射击、打怪、生存(🛩)等元素,但它(🥢)更注重剧情(🗄)和角色的塑(🕴)造,还有末日世界(🌂)的(💕)氛围营造,简(〽)直(🏡)是另(😭)辟(♈)蹊径。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《2022端游游戏排行榜》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《2022端游游戏排行榜》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
“往日不在”这个名字真的太贴切了,它就像一个醒,提醒着我们在享受生活的同时,也要珍惜眼前的一切,因为世事无常,往日不在。
《往日不在》,光是这名字就透着一股子苍凉,像秋风扫落叶,像雨打芭蕉,反正就是透着一股子凉凉。刚开始玩的时候吧,我还有点犯嘀咕:这游戏不会又是个‘快餐’吧?就那种玩两下就没意思的。结果嘞?嘿,我还真就真香了!这游戏啊,它就像一锅老汤,越炖越有味儿,越玩越上头!
音乐与音效,身临其境
画面
往日不在游戏与其他同类型游戏的比较