我(🥍)在(🥁)游(💏)戏群里和交流社区里,也看到了不(👔)少(⏲)其他(🔠)玩家(❄)的反馈,基本上都是好评(😰)如潮(🈚)。大(🐕)家都在(🍷)夸游戏的画(🚇)风(🚢)、玩法、技能,还有那浓浓的科幻感。
要(🗄)说这《文明:太空(🖥)》啊,那在玩家群体(🐪)里(🦄)头,热(🎳)度(🦋)可是(🥊)杠杠的!上,贴(😾)吧里,那讨论帖,简(🚃)直(🌿)比我的(🏾)粉丝(🍛)都(🍯)多!哈哈哈,开(🥖)个(🏢)玩笑。不过说真的,这游戏确实有它吸引人的地(🏜)方,不然也(🥇)不(🦆)能让这么(💨)多(💛)玩家为之着迷。
了,玩家(👺)的评论也(🌘)不全是夸的,游(🚖)戏里的一些(📺)bug和平衡(🏮)性问题,也遭到了不少(🛵)玩家的吐槽(💀)。比(🐹)如(🏟)有些(🗞)玩家就反(🕶)映(🎌),游戏里的(🏰)AI有时(🆎)候会犯傻,做出一些(🥦)让人匪夷所思的操作,影响游戏体验。还有(🍒)玩(🦄)家认(😚)为(🚩),某些科技(🧦)树的设定不太合理,导(🦉)致游戏后期出现(😖)一家(📸)独大的情况,缺乏平(👍)衡性。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《梦幻来了》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《梦幻来了》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到这, 我就想起我第一次和其他文明开战的场景…… 当时我还没啥经验, 造了一堆“小舢板”就冲上去了, 结果被人家一艘巨型战舰给团灭了…… 那叫一个惨烈啊! 后来我痛定思痛, 潜心研究战术, 终于在第二次星际大战中成功逆袭, 把之前欺负我的那个文明给打得落花流水! 那种感觉, 真是太解压了! 疆域,与其他文明、贸易,甚至开战。
我的脑洞:平行宇宙
说到这, 我就想起我第一次和其他文明开战的场景…… 当时我还没啥经验, 造了一堆“小舢板”就冲上去了, 结果被人家一艘巨型战舰给团灭了…… 那叫一个惨烈啊! 后来我痛定思痛, 潜心研究战术, 终于在第二次星际大战中成功逆袭, 把之前欺负我的那个文明给打得落花流水! 那种感觉, 真是太解压了! 疆域,与其他文明、贸易,甚至开战。
我的建议:战斗优化
文明:太空的未来更新和DLC展望