游戏中的角色造型都(😃)非(🦔)常夸张(🍻),尤其(🎺)是(🤾)那些邪恶的生物,他们(🐓)的(🕗)外形设(📴)计充(⏫)满了怪诞(🌞)和扭曲,充满了邪(🚸)恶(🎢)的气息。比如(🙅),游戏中有一种怪物叫做“血魔”,它(🌜)的形象是一(🥦)个巨大的红色(🌏)怪物,全身布满了尖刺(🐣),还有两颗血红色的眼睛,让人(🍅)不(🉑)寒而栗。
话说(👐),你们有没(🏖)有想过,如果这(🚼)个世(🐴)界被(🛅)黑暗(🍙)笼罩,会是什(🐊)么样(🕎)子(🏋)? “无翼乌(🎅)”这(💢)款游戏就带(🖨)你体验一把! 刚进(👵)入游戏,我(💆)就被那黑压压的画(🌁)面(🐧)给震住了, 阴森(🍻)的音乐(🍚),诡异的音效(👤), 到处(😡)都是奇形怪状的怪物, 那气氛, 简直比鬼片还刺激! 我(🖲)当时心里就(🗄)一个念头:这游(🗺)戏,够味儿!
整个游戏的色彩基调都偏向黑暗系,以(🎞)深(💔)色(💋)调为主,比如黑色(😄)、灰色、(💽)红色等等。这与(🆔)游戏的背(🚚)景设定完(😎)美(🌔)契合(🈯),营(😎)造出(💅)一种压抑、阴暗、神秘的氛围,同时也加(🔵)强了游(🥀)戏的(🐗)邪恶感。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《我叫mt大大姐》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《我叫mt大大姐》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
无翼乌游戏最吸引人的地方,莫过于那些精美的CG画面了。CG画面的细节处理得非常到位,人物的表情、动作都非常生动,而且画面色调也十分和谐,让人感觉非常舒服。尤其是那些“全彩集”的画面,更是让人欲罢不能。
1. 黑暗系的色彩
整个游戏的色彩基调都偏向黑暗系,以深色调为主,比如黑色、灰色、红色等等。这与游戏的背景设定完美契合,营造出一种压抑、阴暗、神秘的氛围,同时也加强了游戏的邪恶感。
理由二:全彩集的诱惑
玩了几把之后,我也跑去游戏群和社区里看了看其他玩家的反馈。大家对这款游戏的评价也是蛮两极分化的。有人说这游戏太邪恶了,玩起来太压抑了。但也有人觉得这游戏邪得恰到好处,玩起来特别爽。