有了(📠)这款神(🧘)器,玩家们再也不用担心存档(🤖)问题了。想什么时候玩就什么时候玩,想(🤝)玩到什(⛵)么(💍)时候(⛎)就玩到什么时候,简(🏕)直不(🍪)要太爽!不过,使用修(🌁)改(🍆)器也有一些弊端(🕦),比如可能(🌍)会破坏游(😳)戏(📄)平衡性(🎺),降(🚟)低游戏乐趣等等。
你说没有存档机(👋)制就(📪)算了,这游戏还(🌷)贼难! 讲(⌛)真,我玩游戏那可是老司机了(🆓),什么《魂》系列,《黑暗之魂》,《血源诅(🚳)咒(🚚)》… 这些虐死(💖)人(🏟)的游戏我都通关了,可这《勿忘(🚏)我》…哎呦(🌒)喂,真是(👝)把我给难(♿)哭了!
这款游戏,优点不(🛃)少,但没有存档(🛂)机制,真(🏃)的太伤玩家的心了。作为一款剧情向游戏(🐈),这款(🚓)游戏,优点(🚥)不少,但(🚬)没(✝)有存(🏮)档机制(👗),真(🌕)的太伤玩家的(⏯)心了(🔺)。作为一款剧情(🥛)向(📶)游(🧞)戏,沉(👣)浸感和代入感都非常(🏺)重(📅)要。辛辛苦苦玩了几十个小(🔲)时,结果因为各种意(🚆)外情况,比(📬)如(💅)断电、死机、(🐃)误(🐧)操作,导(🗝)致进度全部丢失,这谁能受得(🕓)了?就好像费劲巴拉爬上了喜马拉雅山,还没来得及(📃)嘚瑟(🉑)一下,就(🍄)被人一(🎼)脚给(🛺)踹(🛀)下(📺)来了,你说气人不气人(🎃)?
你说没(🧀)有(🍎)存(⛔)档机制就算了,这游(💲)戏(🎐)还贼难(👩)! 讲真,我玩(👯)游戏那可是老司(🏦)机了,什么《魂》系列(🛌),《黑暗之魂》,《血(🔪)源诅咒》…(😜) 这些虐死人的游戏我都(⏯)通关了,可(📼)这《勿忘我(🌸)》…(🖍)哎呦喂,真是把我(🔵)给难哭了!
我(🔐)立马跑(📋)到游(🆒)戏上哭诉去(🏙)了。没想(👏)到,好多玩家都遭遇了和我一样的遭(🛬)遇。大家一致强烈要求增加存档机(🍸)制。有(🌀)的玩家甚(🐩)至还制(👓)作了(🤯)存档修改工(🥢)具,希望(👴)能自己把(🎑)进度(🌤)保下来。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国群英传7全物品编号》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国群英传7全物品编号》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这款游戏,优点不少,但没有存档机制,真的太伤玩家的心了。作为一款剧情向游戏,这款游戏,优点不少,但没有存档机制,真的太伤玩家的心了。作为一款剧情向游戏,沉浸感和代入感都非常重要。辛辛苦苦玩了几十个小时,结果因为各种意外情况,比如断电、死机、误操作,导致进度全部丢失,这谁能受得了?就好像费劲巴拉爬上了喜马拉雅山,还没来得及嘚瑟一下,就被人一脚给踹下来了,你说气人不气人?
你说,这算不算是一种“另类”的魅力呢? 毕竟,玩游戏不就是为了追求刺激和挑战嘛?
不过,这游戏也不是一无是处。 它的画面、剧情和音乐真的都非常出色,而且,它还有个独特的地方,就是它的游戏难度。它不像那些一上来就给你一堆教程的“新手友好型”游戏,而是让你从头到尾都保持着一种紧张感。
就拿我遇到的一个关卡来说吧。 我扮演的是个叫艾丽的妹子,为了寻找失散的亲人,在末世里四处奔波。我记得那关,我得潜入一个戒备森严的基地,然后找到一个隐藏的密码。可这密码,它居然是一串随机生成的数字!我试了好几次,每次都失败了!结果,眼看着时间就要到了,我只能眼睁睁地看着艾丽住了…
勿忘我存档安全与防护指南