有(👔)的玩家(🆓)觉得,活动奖励的获取方式过于复杂(🦇)。需要(🕴)完成各种各(🍟)样的任务,而且(🛒)奖励也不一(🚲)定(📪)能够满足玩家的需求(⭐),有些玩家(🏽)甚(👨)至(🏐)觉得有(〰)点鸡肋。
八卦第七幕也(🏳)不是完美无(⏩)缺的,还是有(🚘)一(⛓)些问题(🏸)需要改进的。
活动玩法也(🔅)比较新颖,不再是单纯的刷(🍿)怪升级(🚛),而(🐟)是加入了一(💴)些剧情(🚯)和解密元(🐞)素(🍞)。比如,需要完(🍭)成一(➡)系列任(📠)务才能开启新的剧(🔓)情,或者需要解开隐藏的谜题(🔖)才(😖)能(🐤)获得丰厚(🤛)的奖励。这样一来,就更(🗃)加考(🕰)验玩家的策略和操作技(📵)巧了。
八卦第七(👅)幕还对游(🔹)戏进行了(🕥)优化。我游戏加(🚆)载速(🦀)度加快(🐊)了,玩游戏(🕛)时卡顿的(😭)情(🐫)况减少了。还有个新功能一键(🥘)寻路,去哪都(🎸)方便多(🐟)了(⛵),不用自己找路,懒人玩家的福音啊。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《最囧游戏2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《最囧游戏2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我的观点:
有的玩家觉得,活动奖励的获取方式过于复杂。需要完成各种各样的任务,而且奖励也不一定能够满足玩家的需求,有些玩家甚至觉得有点鸡肋。
不少玩家反映,新角色的技能平衡性有待调整。比如,无邪的太极无极技能太过强势,几乎可以无敌,导致其他角色显得黯然失色。
玩了半天,俺算是明白了,这八卦第七幕,那是真好玩啊!这新角色、新技能,再加上这美轮美奂的画面,简直让人欲罢不能!俺现在啊,就等着下班了继续去游戏里闯荡江湖呢!
我的观点: