不过,游戏的缺点(🕗)也挺明显的。剧情嘛,就(⏪)是(💿)走个(😤)过场,毫无(🧒)新意。无双套路也没啥(🦁)创新(🎛),还是(🚀)一刀999,割草割到手玩无(🐨)双大蛇Z,怎(🍡)么能(🥙)没(🗨)有修(🌘)改器呢?这(🔰)就好比关二爷上战场不骑赤兔马,赵子龙冲锋陷阵不(💂)带亮银,你说说,这战(🌤)斗力能(🙎)一样吗?
这(🦂)款(🚓)游戏的(🗼)优(👘)点可不是开玩笑的(❔)。首(🕸)先,割草体(🐑)验爽到不行(🕥),成群结队的敌人,一(🏽)个技能下去(😈)就能全(🏥)部秒(💎)杀,那感觉别提多爽(🎌)了。其(✅)次,角色选(👍)择众多(🍓),三国武将(🐍)、日本战国武(🚋)将(🚑),应有尽有,总有一款适(😟)合你的口味。
你再看那角色技能(🐦),那叫(🖱)一(🕹)个眼花缭(🥠)乱!每个角(💧)色(🎿)都(🏉)有(🚸)自己独特的技能,那招式,那(🅾)特(📖)效,那叫一个炫酷!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑奇侠传5前传无限金币》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑奇侠传5前传无限金币》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
那画面,那叫一个精美绝伦!就说那角色建模,那叫一个栩栩如生!就拿关二爷来说吧,那丹凤眼,那卧蚕眉,那美髯飘飘,简直就和从画里走出来的一样!
你再看那角色技能,那叫一个眼花缭乱!每个角色都有自己独特的技能,那招式,那特效,那叫一个炫酷!
就拿吕布来说吧,那“无双乱舞”一出,方天画戟舞得那叫一个虎虎生风,周围的敌人就像割麦子一样,一片一片地倒下,那感觉,那叫一个酸爽!
无限无双:无双技能随便放,体验一把真正的无双割草!
还有织田信长,那“第六天魔王”一出,雷电交加,敌人瞬间就被电得外焦里嫩,那叫一个霸气侧漏!不停歇,一刀下去就是一片火海。还有织田信长,手拿雷电,劈里啪啦电得敌人外焦里嫩。