就(🍌)拿城镇来说吧,每(🕋)个(🕹)城镇都有(🕟)自己的特色。像什(⏮)么洛阳城(🚝)啊,那可是(💲)寸土寸金的繁华地(💅)段,各种(💱)店铺琳琅(🦒)满目(🦑),看得我眼花缭乱。还有那(🌚)杭州城(🥐),风景秀丽,简直(🏄)就是人间天堂!
为(😛)了避免,我可是研究(💩)了不(🚈)少(🍂)逃脱技巧(📷)。比如,利(🗒)用地形优势,把官甩在身后;或者(🦄),使用烟(🏓)雾弹,趁机逃之(💅)夭(😾)夭。当(🐪)然,最重要(⛅)的是,平时要多做善事,积攒人品,这样就算(🥛)被(🧣)官了,也(🕚)会有(⛄)人(🧤)帮你求情。
《侠客风云传》的大地(🚇)图设计(🐥),既有优点,也(👍)有(👳)缺(⏭)点。优点是,地图广阔,内容丰富(⛱),可(✋)玩性(🕋)高;(🤘)缺点是,跑(🤕)图时间长,资(⏪)源采(🔦)集麻烦。不过,瑕不掩瑜,大地图的(🧤)设(🌓)计,依然是《侠客风云传》的(⛏)一(⏱)大亮点。
不过,美中(😺)不足的是,《侠客风(🦐)云(🙄)传》的大地图有点(🍃)太(🍱)大了。跑图的时候,经常跑得我腿都抽筋了。如果能(🥡)增加个传送(🍼)功(🥡)能,那就那(💵)就(⚡)完美了!说到传送功(🍏)能,我(🙁)可是深有体会(♋)啊。有(🏫)一(🌋)回,我接了个任务,要去某个鸟(❄)不拉(✖)屎的地方(🗂)找一位隐(🍥)世高人。结果,我在地图上找(🌠)了半(🎾)天,愣是没找(👉)到。最(⛲)后,我只好(🛏)一路问路,跋山涉水,花了整整(📸)三天三夜,才找到那位高人。当时,我(🔔)那个心情啊,简直比吃了十斤(😚)苦瓜(🍥)还(🏟)苦(💴)。要(👦)是能有个传送功能(✍),我就能瞬(🎷)间移动到目(🎂)的地(🕔),省下不少时间(⬇)和精力。
除了这些大城市,大地图(😑)上还有很多(🗑)神秘的(🌩)地方,等着(🔗)你去发掘。比如(🤥),传说中的世(🧖)外桃源——逍遥谷,就藏在(😓)深(🐂)山老林(🐠)里。要想找到(💓)它,可(🍭)得(🧥)费(➖)点功夫。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《口袋妖怪黑白攻略一周目》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《口袋妖怪黑白攻略一周目》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了城镇,还有各种各样的门派、山寨、洞穴等等,每个地方都有自己的故事和秘密,等着你去探索。就说那逍遥谷吧,藏得那叫一个隐蔽,我找了半天,愣是没找着,最后还是看了攻略才找到的!
说到时间和精力,大地图上的资源采集也是个费劲的活儿。各种草药、矿石,散落在各个角落,想集齐它们,可不是件容易的事。我就遇到过,为了采集一种稀有草药,把整个地图翻了个遍,最后才在一个犄角旮旯里找到。你说说,这游戏玩得,跟寻宝似的。
说到逃脱追捕,我可有一肚子苦水要倒。有一次,我偷了别人的东西,结果被官府了。我撒腿就跑,可是官穷追不舍。我左躲右闪,上蹿下跳,最后还是住了。哎,想想都觉得丢人。
你问我有多大?这么说吧,我玩其他游戏,那地图就跟巴掌大点儿似的,一眼就能望到头。可是《侠客风云传》不一样,这地图,那叫一个一望无际!我玩了半天,愣是没找到在哪儿!
除了城镇,还有各种各样的门派、山寨、洞穴等等,每个地方都有自己的故事和秘密,等着你去探索。就说那逍遥谷吧,藏得那叫一个隐蔽,我找了半天,愣是没找着,最后还是看了攻略才找到的!