刚进游戏,我就被那(🚤)画(🎆)风给(🔅)惊艳到了!画面超级精致,场景设(🏏)计得特别(👏)用(🚇)心(🏅),细节处理得(📳)也很(🗨)到位。人(🐵)物建(🧟)模(🏳)也是相当不错(🗳),颜值(🦔)爆(🥖)表,简直是养眼!简直是视觉盛宴(🧖)啊,就(🏎)像(🚖)身临其境(🚊)一般,感觉自己也(🍹)变成游戏里的角(😏)色了!
人工智(😥)能,这(🚇)NPC有点贼!
网(🐣)战的人工智能也有一些不足。比如(🤚),有时候NPC的行(♐)为会有(🌄)点死板,不(🧟)够灵(🛺)活。还有,机器(📦)学习需(🖕)要收集大量的(📯)玩家数据,才能发挥作用(💅),这就涉(🏖)及到(🚕)玩(🕺)家隐私的问题。
学习成本比(🐵)较高(📈)。 每个职业都(💻)有自己独特的(🌜)技能和玩法,想要玩好需(🐳)要花时(💘)间去学习和摸索,这对(🍖)于一些没有太(😱)多(⤵)时间玩游(🏗)戏(🎋)的玩家来(🏯)说(🥜),可能会(💞)有点吃力。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《模拟带兵打仗战争游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《模拟带兵打仗战争游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
第一印象:哇塞,这游戏画风也太美了吧!
近战职业就比较考验操作了。 我朋友玩的是战士,近战攻击需要很高的操作技巧,一不小心就会被敌人打得满头包。但一旦掌握了技巧,近战职业的攻击力也相当爆炸,一招秒杀对手简直是太爽了!
人工智能,这NPC有点贼!
社交的优缺点
比如: