新剧情: 能不能在主线剧情的基础上,多(🚄)增加一些支线(🐙)剧情、隐藏剧情?这样(🐇)才能更(🐘)好地展现(🖕)《武林(🤜)外(⏯)传》的魅(😻)力嘛!
有些玩家吐槽装备爆率太(📉)低(🚧),强化(🤧)成功(🅱)率太坑爹;有些玩家抱怨帮派玩法太(🧓)少(🏠),社交太简陋;还有些玩家希(⏫)望能够(🏵)多(🍝)出(🕹)一些新职业(🖖)、新副(♊)本、新(🏽)剧情。
我在游戏群里看到,很(🚠)多玩家都和(🖥)我一样(🎾),对这款游(🧓)戏又爱又(🔠)恨。爱的是它的情怀(📿)和玩(💢)法,恨的是它(📲)的各种小问题。
帮派玩法(🎚)太少: 除了帮战,能不(😉)能多一些帮(🈴)派玩法,比如一起刷(🆓)副本、(🕯)做任务之(🚛)类的(📱)?这样才能增强帮派成员(➕)之间的互动和(⬅)凝(🧢)聚力(🏣)嘛。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《国内游戏排行榜前十手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《国内游戏排行榜前十手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《武林外传江山令》这款游戏还是相当不错的,毕竟是承载了我们青春回忆的经典IP嘛!画面、音乐、玩法都很有当年那味儿,玩起来还是挺上头的。
装备获取途径单一: 除了刷副本,还有没有其他途径可以获得好装备?比如,能不能增加一些类似声望兑换、任务奖励之类的获取途径?
其他玩家怎么说?
新剧情: 能不能在主线剧情的基础上,多增加一些支线剧情、隐藏剧情?这样才能更好地展现《武林外传》的魅力嘛!
不过,这游戏也有一些不足之处,比如上面提到的那些优化建议,希望能够重视起来,毕竟玩家的意见才是最重要的嘛!