说真的,我对《温特伯顿(😪)先生(💠)的(🦐)不幸(☝)旅程》这款游戏(♍)还是蛮期待的。毕(👝)竟,这游戏独特的(🔏)画风和自由度真的(🎫)很吸(🦏)引我。但是,这游戏目前的内容确实有点单薄,需(🥢)要开发者(👉)赶紧更(🏋)新一波(🙊)才行。
优点(🔕)嘛,这游戏画面是真的(💄)不错,那荒凉的世界(🖥)渲(⬜)染得贼有气氛,让你(🗨)身临(💕)其境地(😼)感受到那种孤独(📚)和绝望。而(😨)且,这游戏的自由度(🔭)超高,你可以随(🍺)心所欲(🤪)地探索(🦔)这(🏦)个(🔠)世界,想咋(🧙)玩就咋(📎)玩。
我偷偷潜入了开发者的网站(别误(🌖)会,是光明(🆒)正大地(🐚)访问),他们已经(😅)计划要对(🚇)游戏进(☝)行(🎿)一(🏢)系列的更新(🆑)和改(👴)进了。
不过,大家(🍭)普(😃)遍都(🍋)觉得这(🌽)游戏的画(🐋)面和音(🏙)乐做(🎙)得不(🍄)错(🏝),而且(🔮)自由度(📶)很高,可(🗽)以随心所欲地探索(🍠)世界。但是,很多玩(🗿)家都吐(😉)槽游戏缺少引导,容易迷(🐹)路,而且战斗也(🌧)有点简陋,打击感不强。
游(🕛)戏未(🖇)来的更新(🤖)和改进计划:
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《secretary》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《secretary》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你们晓得伐?这游戏啊,乍一看,画面灰蒙蒙的, 像掉进了黑白老电影里。就看一个老头,瘦得跟麻杆似的,穿得倒是人模狗样的,西装革履,还戴个小礼帽。说他是英国管家,绝对有人信!
结果,没走两步就遇到了一只巨型老鼠。我挥舞着我的法棍,使出吃奶的劲儿猛锤,结果那老鼠就像是挠痒痒一样,压根不掉血。我吓得扭头就跑,一边跑还一边喊:"救命啊,成精的老鼠啊!"
我还了一个有趣的事情,这个游戏的开发者团队,居然只有一支不到十个人的小团队。你能想象吗?这么一款画面精致的游戏,居然是几个“臭皮匠”做出来的!
他们计划丰富游戏内容,加入更多的NPC、任务和剧情。
我当时就想啊, 这游戏怕不是在逗我? 拿根法棍面包当武器, 能打得过谁啊? 里面装着一把叫"哀嚎棒槌"的武器,虽然是把锤子,但长得却像根法棍面包。拿上这法棍,我顿时觉得自己牛哄哄的,准备大杀四方。