说真(🥔)的,玩过《往日不在(🐍)》之后,我感觉它跟那(🕢)些传统的丧尸游戏不太一样(🍪),虽然也有射击(🔴)、(🍎)打怪、生存等元(🍖)素,但(✴)它(🗂)更注重剧(🔻)情(🚦)和角色的塑造,还有末日(💌)世界(♎)的氛围营(✖)造,简(♊)直是(👆)另辟蹊径。
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《往(👶)日不在》,光是这名字就透着(✍)一(👎)股子苍凉(🦁),像秋风扫落叶,像雨(🎗)打芭蕉,反正就是透着一股子(🤤)凉凉。刚开始玩(🍥)的时候吧(😌),我还有点犯(🏬)嘀咕(🥥):这游(🤟)戏(🎼)不会(🚵)又(🏠)是个(🐖)‘快餐’吧?就那种玩两下(👉)就没(😍)意思的(🤤)。结果(🙉)嘞?嘿,我还(🗑)真就(🤾)真香了!这(🍩)游戏(😥)啊,它就像一锅老汤(🍫),越炖越有味儿,越玩越上头!
这可(😵)咋整啊?我心里直犯(🌼)嘀咕。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《223小游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《223小游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
好不容易等到丧尸群走远了,我才敢从楼里出来。
希望《往日不在》能够给大家带来不一样的游戏体验,也希望这游戏能够让我们更加珍惜现在的生活,因为,往日真的不再了。
刚进游戏,那画面,那音乐,哎哟我去,那叫一个绝!就好像老天爷一巴掌把我从21世纪呼到了世界末日,满目疮痍,一片死寂,就剩下我,孤零零一个人,面对着这破败的世界。
音乐与音效,身临其境
说起来,这游戏最让我着迷的,就是它那份真实!你瞧,那丧尸,一个个长得那叫一个磕碜,青面獠牙的,走起路来还一瘸一拐的,可别小看它们,一旦被它们围住,那家伙,跑都来不及跑!