微信5.0之后(💯),微信自己也搞了个游(🎙)戏中心,里(🍙)面都是些微信(🚳)上(😪)的游戏(👮),比如“天天(🥌)爱消除”、“节奏大师”啥的,这些(🌲)游(😌)戏刚出(👖)来的时候,那真是火(🥍)遍(🤴)大江南北,走到哪(🚭)儿(🕡)都能听见有(🎭)人(🔖)在“biubiubiu”地打游戏。
游戏质量高:(🕗) 微信(🥡)对游戏的审核比较(🍧)严(🖨)格(🦆),所(👒)以游戏中心的很多游(🆒)戏质量都还不错。
移动(👭)互联网(📩)生态的形成:微信5.0开放了第三方,加速(📹)了移(🦎)动(🌹)互联网(🏏)生态的形成(🎾)。
这不,2012年8月8号,微信5.0带着一票新(🍢)功(🎧)能(🌥),浩浩荡荡地来了!这其中(🦏),最最最最(🆙)最(📠)最最最重磅的(🔂),那(✌)还得是“朋友圈”功(💔)能!哎呀妈(🤽)呀,这朋友圈一上线,那简(🔘)直就是一石激起千层(🕦)浪啊!朋友圈这玩意儿(🔦),说白了就是个(🚵)线上晒(🤾)图、晒(🌿)娃、(🐫)晒美(🍽)食的地(😖)方,但架不住它方便(🏅)啊!你想啊(🚃),以前你(🎓)要想跟朋友分享点啥,还(🔂)得(🈵)一(📞)个个发短信,多麻烦(🐪)!现(😊)在好了,直接往朋友(😻)圈一(💣)发(🎂),所(🚲)有朋(🍛)友都能看到,省时省力!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《史上最坑爹的游戏2攻略大全答案》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《史上最坑爹的游戏2攻略大全答案》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
用户量暴涨:朋友圈功能的推出,让微信一下子成了社交的霸主,用户量飞速增长;
可以发语音消息了,再也不用打字累手了;
我在游戏群里也跟大家伙儿聊过这个事儿,大家的看法也都差不多,都觉得微信5.0对游戏下载行业的影响挺大的。有些玩家觉得,微信游戏中心的游戏太简单了,没啥意思;也有些玩家觉得,微信游戏中心的社交属性太强了,玩个游戏还得被朋友@来@去,烦得很。不过,总体来说,大家对微信游戏中心的评价还是比较正面的。
话说回来,这微信5.0到底是哪年出的?哎,说出来怕吓着你,那可是2012年!2012年是啥概念?那可是伦敦奥运会举办的年份!微信这小子也贼精,挑了个好时候上线,借着奥运会的东风,那宣传效果,杠杠滴!
想当年,微信还只是个初出茅庐的小兄弟,用户量跟现在那是没法比,但人家这更新速度,那叫一个快!隔三差五就给你整个新版本,加点新功能,生怕用户觉得它落伍了。