再(💭)说说这社交,感觉有点(⛎)单(🏭)薄啊,和当(⏰)年端游版比起来,少(♑)了点热闹劲(💋)儿。
帮派(🐐)玩法太少:(✈) 除了帮战,能(😩)不(🆙)能多一(📫)些帮派玩法(🌾),比(💻)如一起刷副本、做任务之类(🤚)的?这样才能增强帮派成(🚔)员之间的互(🥠)动和(💳)凝聚力(🎩)嘛。
有些(🥓)玩家吐槽装(😓)备爆率(😹)太低,强化(🐘)成(🌕)功率太坑爹(🕣);有(🐪)些玩家抱怨(🏣)帮派玩(💐)法太少(🥚),社(🎡)交太(🎮)简陋;(🏌)还有些玩家希望能够多出(🎖)一些新职业、新副本、新剧情。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《水浒q传手游攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《水浒q传手游攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎哟喂,真是愁死我了,这八个职业,每个都那么强力,每个都那么有特色,真是让人挑花了眼!你说说,这可咋整?出型的职业,天忍是刺客型的职业,武当是型的职业,昆仑是辅助型的职业,逍遥派是输出型的职业。
装备获取途径单一: 除了刷副本,还有没有其他途径可以获得好装备?比如,能不能增加一些类似声望兑换、任务奖励之类的获取途径?
游戏里有八个职业,个个都让人眼花缭乱的,这可咋选啊?你说选个少林吧,那可是抗揍的代名词,副本里一站,稳如泰山!可要我说,峨眉也不错,救死扶伤,妙手回春,队伍里必不可少啊!还有那丐帮,那可是输出爆炸,一套降龙十八掌下去,谁顶得住啊!
优化建议三:游戏内容
有些玩家吐槽装备爆率太低,强化成功率太坑爹;有些玩家抱怨帮派玩法太少,社交太简陋;还有些玩家希望能够多出一些新职业、新副本、新剧情。