你说这游戏开发商也真是的(🎑),就(🛂)不能(🐊)搞点新花样出来(😿)?非得整这些个老(👕)掉牙的玩意儿,一(💚)点(🐞)创(🎷)意(🌘)都没(🔈)有!我(🎖)玩游戏,图的就(😠)是(🕒)个新鲜刺激,你倒(👤)好,直接(♉)给我整(🖊)了个复古怀旧套(🙄)餐,真(🈹)是服了你了(🆎)!验,就是个地地道道的跑酷(😊)游戏。角色(🍒)在地上撒丫子狂(🖲)奔,连个跳跃键都(💞)没有,只能靠路(👌)上(🥌)的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直(🛂)就是蜗牛的(✨)速度。
想当初啊,我可是被(😨)这名字给忽悠得一愣一愣的。你说这无翼鸟,咋一(😖)听(✴)还以为是啥珍稀动物呢(🌥),结果一进(⭕)游(🐿)戏(🎾),哎哟(✒)我去,这(🤯)不就一光秃秃的…(😤)…呃…(🥢)…反正(Ⓜ)就一(📳)啥也没(🌮)有的(🔷)玩意儿(🆚)!52公(🤪)里?我呸(💍)!52米都够呛!
不过话说(😝)回来(🐁),这游(💭)戏虽然(🔄)缺点一大堆,但也(🥨)不是完全没有可取之(😠)处。
不过话说回(🖋)来,这游(🚯)戏(😒)里(🏓)其他玩家(🏸),好(🥎)像对公会还挺在意的。我在游戏(⏺)上(🦖)逛(💀)了一圈,不少(🌅)玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励(🙇)太抠门啦……(🎛)
当时(🧝)我寻思着,这游戏名儿起得这么(🌶)玄乎,玩法肯定(🍬)也差不(👮)了。结果呢(🛫),一上手我就傻(🔪)眼了。这哪是什么飞行游(🙇)戏啊(⛹),分明就是脚踏实地的跑(😄)酷嘛!你见过哪只(📵)鸟(🔝)在(🥦)地上跑的(👻)?(🍔)还52公里呢,怕不(🌏)是要(🛰)跑到天荒(🏘)地老(🖍)哦!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《附魔武器 玉魂》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《附魔武器 玉魂》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。
但你要以为我这就放弃了,那你就太小看我了!作为一个资深游戏体验官,我决定深入挖掘一下,看看这游戏到底还有没有救。这不挖不知道,一挖还真让我了一些有意思的东西,那就是——公会!
我寻思着,这不对啊,难道是我进了个假公会?
想当初啊,我可是被这名字给忽悠得一愣一愣的。你说这无翼鸟,咋一听还以为是啥珍稀动物呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就一光秃秃的……呃……反正就一啥也没有的玩意儿!52公里?我呸!52米都够呛!
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。