吞噬是这款(⛺)游戏的核心玩法,也是(🏫)最有趣的地方。不同(💁)的敌人(✝)拥有不同(🕤)的能(❔)力,吞噬他们之(🕕)后(🥚),布罗(🍷)克(🔀)就能(🚓)获得他们的技能。比如,吞噬一(🔭)只火焰史(💐)莱姆,布罗克就能获得喷火的技能;吞噬一只冰霜(〰)巨人,布罗(♉)克(💑)就(🏰)能获得冰冻攻击(🎊)。
主角布罗(🎋)克,那体(🏠)型,简直就像(🛀)是从(✈)《愤(🗨)怒的小鸟(✝)》里(🛑)跑出(🖲)来的一样,圆滚滚、(🤱)肉嘟嘟的,特别喜感!你别看他长得萌,人家可是个狠角色,能吞噬(🏝)敌(🐘)人,还能获得(🔞)他们的能力!这设定,啧啧啧,有(🌕)点(🌃)意思(🤑)啊!
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这(🥁)游戏吧,名(🚅)字听起来有点萌,还有点搞笑,让人(🎦)想(👅)起(✍)那个“贪吃蛇”,是(👜)不是(💝)也是(🥇)一路(🆖)吃吃吃,最后变(👳)成巨无(🎐)霸?哈(💶)哈(🏝)哈(🛩)!不过话说回来,这游戏画面(🕷)还真不(✍)错,一进去,那叫一(🏑)个惊艳!色彩鲜艳,场景精致,人物(🥜)动作也(⛩)流(🛴)畅得很,一点都不卡顿(🕯)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf流浪武士110级加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf流浪武士110级加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
吞噬给了玩家很大的自由度,可以根据自己的喜好搭配不同的技能。
我们聊聊技能搭配。
打个比方,你要是吞噬了一只浑身带毒的毒蝎子,那布罗克也会暂时性の中毒,掉血速度会变快。所以,吞噬之前一定要看清楚敌人的属性,选择对自己有利的敌人进行吞噬。
不过,这游戏最吸引我的地方,还是它的吞噬机制。你想啊,把敌人吞下去,然后就能获得他们的能力,这感觉,就像是在玩真人版“宝可梦”!火系怪兽会喷火?吞了!冰系怪兽会放冰箭?吞了!只要我吞得够多,我就是游戏里最强的仔!让我有一种在玩《宝可梦》的感觉,可以收集不同的能力来增强布罗克。
你也可以选择混合搭配,打造一个攻守兼备的布罗克。