你(🏦)知道吗(📿),这游戏里竟(🚱)然还有隐(🥥)藏结局(🏘)!而且(🚷),隐藏(🔠)结局(🚝)还不(🎒)止一个(📔)!我玩(🈲)了(🛑)三天(👨)才打出来一(🗽)个,据说还有其他(✈)的(🍮)隐藏结局,需要达成特(⛱)定的条件才能触发。我打出来(🦈)的那(🗞)个隐藏结局,真是让我大跌眼镜!原(🎑)来,游戏(🕴)里的最终boss并不是真正的反派,他所做的一切都(🐾)是为了拯(💣)救(🐫)世界!而主角一直以(🐔)来都被(⏹)蒙在鼓里,被真正的幕后黑手利(😈)用了!
别看(💪)它(💟)画面美,玩法可一点也不(💢)简单。这游戏里的谜题,那叫一个烧脑!各(🐮)种、陷阱,还有那(🧤)些隐藏的(🍐)线索,把我耍(🚒)得团团(🦇)转(🧓)。不(🌩)过,解开谜题的那一瞬间,那种成(🧟)就感(🐏),真(🎸)是(🎿)无(😖)法言喻。
你敢信?(🤖)这游戏里,连个(✈)不起(🍠)眼的角落(🍬)都藏着秘密。有一回,我着主角走到一个破败的(🔂)神社前(🐏),本来以为就(🧛)是个摆设,结果你猜怎么着?我手贱点了一(🚿)下,神(🕺)社(🎀)的灯笼(📌)突然就亮(😸)了!接着,一阵阴风(🛴)吹(🔁)过(📢),地(🧢)上(🦈)凭空出(🤤)现了一张纸条(🧠),上面写着解(🐬)开下一个谜题的关(🐣)键线索(🌯)。我当(🤷)时就惊呆了(🔈),这也太细节了吧!
哎哟(🍠)喂,我跟(🥋)你说,这游(👺)戏,绝了!刚上(🍤)线(🛁)那天,我就跟魔(🐲)怔(🖊)了似(🏭)的,一口气玩到鸡叫,困(🧛)得眼(🐄)睛都(🌺)快睁(😘)不开了,还是舍不得放下鼠标。这(🎧)“无翼乌之邪恶”,真(🍍)不是吹(🗃)的,那画面,那音乐,那玩法,简直绝了,比那啥啥(👨)啥强多(🖥)了!
这游戏里(🧗)的谜题,那可真是五花八(🗑)门,啥(😿)都(🔙)有。有传统的拼图(🐜)、(🤱)密码锁,也有需要你利用(😒)场景道(📷)具、甚(😡)至游戏里的bug才(💺)能解开的变态谜题。就(😣)说那(🚓)个乌(🎒)鸦羽毛吧,你(👴)以为(🌘)它只是个装饰?(🙉)错!它可是解开(🛫)多个谜题的关键道具!有(🔖)一(🐕)次(🤜),我被困(🍓)在一(🎭)个密室里,怎(🗺)么也找不到出口。后来,我试着把乌鸦羽毛(🍿)插到(👴)墙上的(🕛)一个孔洞里,结(📔)果奇(👁)迹发生了,墙壁竟然缓缓打开,露出(🎶)了(✨)一条!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号布莱克技能表》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号布莱克技能表》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
其他玩家怎么说
其他玩家怎么说
哎哟喂,我跟你说,这游戏,绝了!刚上线那天,我就跟魔怔了似的,一口气玩到鸡叫,困得眼睛都快睁不开了,还是舍不得放下鼠标。这“无翼乌之邪恶”,真不是吹的,那画面,那音乐,那玩法,简直绝了,比那啥啥啥强多了!
还有更绝的!有一关,你需要主角和场景里的另一个NPC互动,才能解开谜题。我一开始怎么也想不通,这俩人八竿子打不着,怎么互动啊?后来,我尝试着让主角站在NPC旁边,然后不停地点击鼠标,结果你猜怎么着?主角竟然开始和NPC对话了!而且,对话的内容还会根据你点击鼠标的频率和时长而改变!我当时就服了,这开发者也太会玩了吧!
哎哟喂,我跟你说,这游戏,绝了!刚上线那天,我就跟魔怔了似的,一口气玩到鸡叫,困得眼睛都快睁不开了,还是舍不得放下鼠标。这“无翼乌之邪恶”,真不是吹的,那画面,那音乐,那玩法,简直绝了,比那啥啥啥强多了!