唉(🍤),我只能说,希望游戏开发(👎)商能够重视玩家的(🆗)意(🚚)见,早日(🤲)对游戏进行改进(👈)吧(🍸)。
我(📥)一看(🌖)这(🔟)架(🍹)势,心想这公会还挺活跃啊,看来这游(🎚)戏还是有(🎞)不少玩家在坚持(⛺)的。
想(🤰)当初啊(💌),我(🍦)可是被这名字(🐒)给忽悠得(🥅)一愣一愣的(🕖)。你(🐫)说(😧)这无翼鸟,咋(🔌)一听还以(🕎)为是啥珍稀动物(🌴)呢,结(📓)果一进游戏,哎哟我去(🐢),这不(🎬)就一(💅)光秃秃的……呃……反正就一(🍒)啥(🚉)也(🅱)没有的玩(🛂)意儿!52公里?我呸!52米都够呛!
结果你(🕶)猜怎么(🏦)着(💀)?半(🚈)天过去了,愣是一个人(💸)搭理我都没有!
不过话说回(🌲)来,这游戏虽(✳)然缺点一(💮)大堆,但(🎤)也不是完全(🌾)没有(🐅)可取之处。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《天天爱消除爱心怎么刷》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《天天爱消除爱心怎么刷》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
想当初啊,我可是被这名字给忽悠得一愣一愣的。你说这无翼鸟,咋一听还以为是啥珍稀动物呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就一光秃秃的……呃……反正就一啥也没有的玩意儿!52公里?我呸!52米都够呛!
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
但你要以为我这就放弃了,那你就太小看我了!作为一个资深游戏体验官,我决定深入挖掘一下,看看这游戏到底还有没有救。这不挖不知道,一挖还真让我了一些有意思的东西,那就是——公会!