我(✂)还记得(📘),有(🌿)一次,有个顾客来我的店里吃饭,点了(😧)一(👝)道我们(🏌)店的招牌菜。结果(💴),菜上桌(🍕)后,他尝了一口,脸(🥖)色就变了(🏅),说这菜做得太咸(🏞)了,不合他(😘)的口味。我赶(🔆)紧过去(🍂)赔礼道(🍫)歉,问他(🛹)要不要换一道菜(🐀)。他摆摆手说(🏫)不用了,然(👯)后就准备结账走人。我一看这(👉)情(♍)况(🎐),知(🎇)道不能让他(👨)就这么走了,不然(🌠)以后(👯)就再也(👻)不会(🔡)来了。于是,我灵机一(📛)动,跟(💎)他(🦗)说:先生,实在不好意(🆎)思,今天是我们厨师的失误(♟),这道菜(📠)没做好(❤),让您不满意了。这(🕢)样吧,这道菜我就(🤱)不收您的钱了(🧞),您下(📂)次(🏤)再来的时候,我给您免单,您(🛂)看怎么样(👸)?那(🔆)位(🎐)顾客听(⛓)我这么一说,脸色顿时缓和了许多,最后高高兴兴地走(🐟)了。
我还记得,有一次,有个顾客来我(📮)的(📲)店(😬)里吃饭,点了一道我们店的招(⛹)牌菜。结果(📅),菜上(🔭)桌后(😪),他尝(🍯)了一口,脸色就变了(🌐),说这菜做得太咸了,不合他的口味。我赶紧过去赔(📈)礼道歉,问(🔝)他要不要换(🤸)一道菜。他摆摆手说不用了(🍬),然后就准(🔪)备(🏿)结(🐣)账走人(⛔)。我一看这情(😻)况,知道不(🕒)能(💗)让他(👶)就(🌳)这(❗)么走了,不然以后就再也不会来了。于是(🤰),我灵机一动,跟(🍛)他说:(💱)先(🔖)生,实在不好意(🗞)思(🤭),今(🕰)天是我们厨师的失误,这道菜(🎯)没做(Ⓜ)好,让您不满意了(🚐)。这样吧,这(🌕)道菜我就不(🔬)收您(🔂)的钱了,您下次(🌫)再(🍚)来的时候,我给(✒)您免单,您看怎么样?那位顾(👟)客(🤗)听我(🎸)这么一说,脸(💴)色顿时缓和(🙈)了许多,最后高高兴(⏰)兴地走了。
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你得看清(🕝)楚了,每个员工(📲)都(🖊)有自(📎)己的特(🧖)长(🌞),有的擅长做菜,有的擅长招呼客人,你可不(📤)能随(✂)便(🍑)乱安排,不然啊,客(🚚)人不(🤺)满意,你的(😊)店(🍚)就别想开下去了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《冒险岛夜行者加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《冒险岛夜行者加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你得搞点营销活动,什么打折促销、积分兑换、会员福利,通通都得安排上,这样才能吸引更多的顾客。
我跟你说,我刚开始玩这游戏的时候,可没少在这上面吃亏。有一回,我招了个员工,看他长得挺老实,就安排他去当服务员。结果,这小子倒好,上班时间不是在玩手机,就是在跟客人聊天,把点菜、上菜的事儿忘得一干二净。客人等得不耐烦了,直接就走了,害得我赔了不少钱!
我想对游戏开发者说几句:
员工管理,比打BOSS还难?
我想对游戏开发者说几句: