保持距(❄)离: 魔女是一个脆皮(📉)职(💗)业(🐁),所以要(🏬)注(🆎)意(👫)保持与敌人的距(📥)离,不(💎)要被敌人近身攻击。
手雷: 推荐选择高伤(📐)害(🕟)或者带有效果(❌)的(🦌)手雷,比如(❇)"特(✝)斯拉手雷(🥟)"、"冰(🌉)冻手雷"等(👶)等。
时间(🎳)系: 玩弄时间的艺术,比如(🏅)能减慢时间流逝的(♐)"时间扭(🥅)曲(📥)",还有能(🧓)加速施法和移(🛥)动的"加速",让你的敌人无力抵抗(🏎)。
重力井(5/5): 这招简(😨)直就(❗)是团战神器(🐢)!把敌人像(🚫)吸尘(👱)器一样(🐺)吸(📝)到一起,然后扔个(🛀)高爆手雷,"轰"的一声,世界都清静了,那酸爽,谁用(🌃)谁知道(😯)!
混乱系: 主打群(🕸)体和伤害,比如(💑)能把(⛲)敌人扯到(🖐)一起的"重力井(⛱)",还(👉)有能(🤼)把敌(🚔)人炸上天的"法术(☝)爆破",让敌人晕头转向。
视频本站于2024-12-20 00:39:19收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号探宝大考验》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号探宝大考验》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
护盾: 推荐选择能增加法术伤害或者减少法术冷却时间的护盾,比如"蜂盾"、"变形金刚"等等。
心灵(1/5): 前期点一点就够了,主要是为了体验一下操控敌人的快感。后期技能点富裕了可以考虑点满,毕竟住一个敌人就等于少了一个输出点,你说是不?
不过,魔女这个职业,可不仅仅是看起来花里胡哨那么简单。她的技能伤害,那也是杠杠的!“死亡蔓延”这个技能,你们体验过吗?看着敌人像割麦子一样倒下,那种感觉,简直比吃了炫迈还爽!更别说还有“元素伤害增加”这个神技,直接把我的输出拉满,打得敌人哭爹喊娘!
重力井(5/5): 这招简直就是团战神器!把敌人像吸尘器一样吸到一起,然后扔个高爆手雷,"轰"的一声,世界都清静了,那酸爽,谁用谁知道!
魔女的加点没有固定套路,可以根据可以根据你自己的游戏风格和喜好来选择。不过,我可以给新手玩家们推荐一套简单粗暴的加点方案,让你们快速上手,体验到魔女的强大威力!