说真的,刚开始玩的时候,我还(🦒)有点(😾)小失望。这游(🏂)戏画(👉)面走(😾)的是暗(📠)黑(♋)系风(💚)格(💲),但又没有那种(🔹)让人san值(🤤)狂掉的恐怖元素,就,感觉(📃)差点意思。不过,游戏角(🍺)色的(🔒)造型倒是挺(🤚)特别的,不是那种烂大街的(🐸)中世纪(🚁)骑士或者魔法师,反而有种说不(💝)出(🖐)来的异(🔼)域风情,有点(📆)像(🏚)……嗯,像是什么(🥘)呢(🛥)?反正就(🐃)是很特别就(🎏)对了!
漫(📀)画(⏬)! 漫画版的故事和(🌶)游戏主线(🌔)剧(🥖)情不(🍠)太(🌀)一样,是另一种全新的体验。漫画的画(⛅)风更加精致细腻,角色也更加生动形象。
要(🔂)说这游戏啊,虽然(🚚)有(📺)些(😰)小(🏸)瑕疵,但(⛺)是人气还挺高(🌭),还出了不少(🔪)衍生作品呢!
不过,这(🆒)些技能(➡)虽然花里胡(😜)哨,但实际用起来还是有点(😵)鸡(📸)肋(🌆)。比如阿卡莎的「(🍔)暗影突袭(🎭)」,虽然看(🔽)着帅,但是耗(😧)蓝(❔)贼多,而且还容易被打(🐣)断(⛳)。感觉有点华而不实。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《防战6秒循环一键宏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《防战6秒循环一键宏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,这游戏也不是一无是处。至少它的音乐做得还不错,很有那种史诗感,特别是战斗的时候,那BGM一响起来,我感觉我的战斗力瞬间飙升了100个百分点!
最最最让我期待的是啥子,我跟你说,是动画! 听说动画版正在制作中,预计明年就会上映!动画版的制作公司可是业界大佬,制作水平绝对有保障!我已经等不及想看动画版里那些酷炫的技能和精彩的战斗场面了!
我想对《无颜之月》的开发团队说,加油啊! 你们做的游戏很棒,我会一直支持你们的!
更让人摸不着头脑的是,游戏里有些NPC说话也是神神叨叨的,好像生怕我听懂他们在说什么似的。就比如我遇到的那个老巫婆,她说了一堆莫名其妙的预言,什么“无颜之月即将降临”,“世界将陷入永夜”之类的,听得我一愣一愣的,完全不知道她在说啥玩意儿。
你晓得不?最近我被朋友安利了一款新游戏,叫《无颜之月》。一听这名字,我脑子里就开始脑补各种恐怖画面了,结果下载下来一看,居然是个RPG!这年头,游戏名字都这么不走寻常路吗?