其(⬅)实,很多游戏(💣)都喜(🌔)欢(🤠)用逆袭(🛢)来吸(🏄)引玩家(🔦),但往往都(🐂)是套路化的剧情,玩家很容易就看穿,甚至会(👃)觉得很假(🖕)。而武(🎶)林外传手游则不(✝)一样,它用(🎛)一(🕴)种更自然、更(➰)真(🕒)实的失(🗾)马过程,来展现逆袭的魅力。
这也(🌆)给游戏(🦍)设(⛸)计者们带来(🥍)了一些启示:
2. 要给玩家(🎵)更多思考(🌎)的空间,不要把(🛶)所有答(🌸)案都给出(✍)来: 就像塞翁失马(🌡)的寓意一样(🚊),游戏剧情可以留一些空白,让玩家自(🛋)己去思(🐼)考(👦),去体(💹)会(🎶),这样才能(🐘)激发玩家(🚺)的兴趣,让他们更投入(🎐)到(😶)游戏中。
这时候我(🌗)瞬间明白了,这塞翁失马,失的不是福(💙)气(🌛),是(🏺)咱们佟掌(💈)柜的脑子啊!这(🎼)波操作(⬅)简(👙)直就是教科书式的危机公关,我作为一个资深玩家,都(🛂)想给(👟)佟掌柜颁(🍓)个(📉)奖了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号恶灵兽bug》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号恶灵兽bug》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
2. 要给玩家更多思考的空间,不要把所有答案都给出来: 就像塞翁失马的寓意一样,游戏剧情可以留一些空白,让玩家自己去思考,去体会,这样才能激发玩家的兴趣,让他们更投入到游戏中。
角色技能,脑洞大开
我当时就气不打一处来,心想:这回佟掌柜是彻底玩砸了,这游戏也别玩了!说卸载就卸载!谁知道,就在我准备退游的那一刻,剧情来了个神转折,这剧情转得比翻书还快,简直让我措手不及!
玩着玩着,我突然这塞翁失马,可不只是个游戏梗,它还蕴藏着深刻的现实意义呢!就像咱们现实生活中,谁还没遇到过一些倒霉事儿?失业了,失恋了,甚至生病了... 这些事儿,就像是游戏里的失马,让人沮丧,让人怀疑自己。
作为一个资深游戏玩家,我不得不佩服武林外传手游的设计者们。他们把塞翁失马的寓意,巧妙地融入到游戏剧情中,不仅让玩家体会到游戏的乐趣,还能从中得到一些启发,这真是太棒了!