比如(🗳)它的画面就(🦅)做得(😣)还(🍂)不错,角色建模也挺(👹)精致的,要是能把游戏玩(🏖)法(🚐)和好好优化一(🔲)下,说不定还(🚆)能(🐍)抢救一下。
哎哟喂,各位老铁们,今儿个我可(🦄)得好(🎈)好说(🥒)道说(🤦)道这个无(💞)翼鸟52km!这名字(🐏),一听就感觉特玄乎,跟那(⛴)啥(📓),雾里看花似的(🏕),让(🥟)人摸不着头(🔈)脑。你说这游戏开发商(💟)也(🤵)真是(🏸)的,起名(👄)字(🔣)就不能走点(🎐)心?整得跟闹着玩(🈴)似的!
当然了,名字(🙅)起得再好听,也(✏)得(🎅)看实际内容(🏙)。我兴致勃勃地加(🎱)入(🗾)了一个名叫风之痕(🔶)的公会,准备一探(🕋)究竟。
我一看这架势,心想这公(🏡)会还挺活跃啊,看(😈)来(🐉)这(📀)游(🚱)戏还(😣)是有不(🔒)少(🌨)玩家在坚持的。
不过话说回来,这(🛐)游(💗)戏虽(🎶)然缺点一大堆,但也不(☝)是完全没有(🍚)可取之处。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《神秘海域3图文攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《神秘海域3图文攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
于是我赶紧在公会里吼了一嗓子:萌新报道,求大佬罩!