尤其让(🥍)我(📰)念念不(🚜)忘(🔖)的是里面的角色,每个角色都有(🛁)专属技(🤨)能:
美(🚵)术设(🎃)计师(🤦)小B: 我们希望打造一(🗻)个轻(👋)松愉快的游戏(📑)氛围,所以(🤹)选择了明亮活泼的色彩(😄),并且在角色设计(🖼)上也花(👖)了不少心(🍸)思,力(🏆)求每个角色都个性鲜明,让人印(🚒)象深(📷)刻。就拿爆弹猫(🉑)来(💦)说吧,它可是(🥣)我们(🚘)团队里的团宠呢!
主策划小(🐌)A: 大家(🔅)好呀(🌃)!我们是五子彩球的开发团队,一个由一群热爱游戏(🚉)的年轻人组成(🧕)的(🆙)团队。团(Ⓜ)队成员里(🦃)有经验丰富的老司机,也有初(🛰)出茅(⛰)庐(🦊)的小萌新(👔),但我们都有一个共(🍁)同的目标,那就是做出让(😺)玩(🤜)家们喜(🎺)爱的游戏!
主(🧤)策划小(📙)A: 大家(😩)好呀!我们(🏗)是五子(🖼)彩球的开发(🎞)团队(🙋),一个(🏨)由一群(👛)热(🚏)爱游戏的年(🍶)轻人组成的(🎹)团队。团队(🐁)成员里有经验丰富的老(🔚)司机,也有初出茅(👛)庐的小萌新(🌠),但我们都(✝)有一个共(📎)同的目标,那就是做出让玩家们喜爱的游戏!
小美: 哈哈哈,能看出(🌞)来!爆(📭)弹(😆)猫真的超级可爱!说起来(🍏),游戏(💽)里每个角色的技能都很有特色(🤘),当初设计这(🔳)些技能(🖌)的时(🏈)候(🥌),有没有(🤠)什么有趣的(🌍)故事呢?(⏫)
视频本站于2025-01-05 17:23:45收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《埃匹希斯水晶灌注》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《埃匹希斯水晶灌注》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
程序猿小C: (害羞脸)其实…其实最开始的时候,我们设计的技能都比较简单粗暴,后来经过团队内部的激烈讨论(此处省略一万字),才慢慢打磨出现在的版本。就比如闪电侠的连消技能,最开始的设计是全屏消除,后来考虑到游戏平衡性,才改成了现在的版本。
小美: 之前体验游戏的时候,我就五子彩球的画面特别精美,色彩搭配也让人感觉很舒服。能跟我们聊聊游戏的美术风格是怎么确定的吗?
最让我惊喜的是,这游戏还加入了角色,每个角色都有自己的专属技能,简直酷毙了!比如…… 渐渐摸索出窍门,越玩越上头。那种消除时炸裂的快感,简直爽到飞起!
主策划小A: 困难和挑战当然少不了啦!就比如游戏平衡性的调整,就让我们伤透了脑筋。既要保证游戏的趣味性和挑战性,又要避免游戏难度过高,劝退玩家。我们团队内部经常因为一个数值的调整争论不休,甚至还有人差点友尽呢!(笑)
小美: 好啦!今天的采访就到这里结束啦!再次感谢各位游戏开发者大大们的分享!也希望五子彩球越做越好,未来能带给我们更多惊喜