游戏中,我遇(😒)到了形(➿)形色色(🅾)的(🐇)幸(🎟)存者,他们有自己的(🚪)故(🅰)事和目标(🔙)。我最喜欢的角色是莉兹,一(🆒)个(🚧)坚强(🔣)的机械师,她(🎑)总是能修好我的摩托车,让我在(🥠)这(💭)末日世界中畅行无阻。
“往日不(😶)在”这(🎌)个(😝)名字真的太贴切了,它就像一个(🔓)醒(⚓),提(🦂)醒(🚒)着我们在享受生活的同时,也要(🚦)珍(👫)惜眼前的一切,因为世(🗜)事无常,往日不在。
你问我为(🍈)啥?这(🐁)还得从我初入游戏那会(⛩)儿说起(🐻)。
游戏中(🐬),我(🚑)遇到了(🎓)形形色色的幸存者,他们有(✏)自己的(🎤)故事(❗)和(🛡)目标。我最喜欢的角色是莉兹,一个(🐛)坚强的机械师(🚣),她总是能修(🎡)好(🍈)我(🅱)的摩托(😖)车,让我在这(📒)末日世界中(🕌)畅行无(🈴)阻。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《神秘钥匙在哪兑换》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《神秘钥匙在哪兑换》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说起来,这游戏最让我着迷的,就是它那份真实!你瞧,那丧尸,一个个长得那叫一个磕碜,青面獠牙的,走起路来还一瘸一拐的,可别小看它们,一旦被它们围住,那家伙,跑都来不及跑!
好在我这人吧,别的本事没有,就是适应能力强!这不,没过多久,我就开始在这个末日世界里摸爬滚打了。
色彩
跟《求生之路》这类合作型丧尸射击游戏相比,《往日不在》更注重单人玩法,强调玩家在末日世界中的孤独感和挣扎。
说到这儿,我可得好好夸夸这游戏的音效,那叫一个逼真!丧尸的嘶吼声,,爆炸声,甚至连风吹草动的声音都做得特别细致。