优(🖖)点和缺点:
结(🍁)果,没(🤳)走两(🎯)步就遇到了一只巨型老鼠(🏓)。我挥舞着我的法棍,使出吃奶的劲(🕥)儿猛(👺)锤,结果那老(🛋)鼠就像是挠痒痒(🗨)一样,压(🐐)根不掉血。我(🥢)吓得扭头就(📨)跑(👹),一边(🛢)跑(❕)还一边(🍁)喊:"救命啊,成精的(🦍)老鼠啊(🚾)!"
我想对《温(🦊)特伯顿(🧙)先生的(✈)不幸旅程》的开发(🎰)者们说一句(🐃):(✔)加油!我看(🤕)好你(🎁)们哦!
我(🍆)当时就想(📳)啊, 这(🐝)游戏怕不是(🦁)在逗我? 拿根(🌷)法棍面包当武器(🐆), 能打得过谁啊(📺)? 里面装着一(🔦)把叫(🗓)"哀嚎棒槌(🐣)"的武器,虽然是把锤子,但长得却像根法(🐺)棍(🐧)面包。拿上(🧕)这法棍,我顿时觉(🌮)得自(🌂)己牛哄哄(🔏)的,准备大杀四方。
我还了(🔎)一(😘)个有趣的事情,这个游戏的开发者团队,居然(🆑)只(😅)有(✨)一支不到十(💛)个人的小团队。你能想象吗?这(🧘)么一款画面精致的游戏,居(😄)然是(✝)几个“臭皮匠”做(🌁)出(🎴)来的(😔)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《驭剑士技能》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《驭剑士技能》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
缺点也有,这游戏没有教程,刚上手的时候有点摸不着头脑。还有就是,游戏内容有点太单调了,就是漫无目的地瞎逛和打怪,久了难免会觉得有点无聊。
优点嘛,这游戏画面是真的不错,那荒凉的世界渲染得贼有气氛,让你身临其境地感受到那种孤独和绝望。而且,这游戏的自由度超高,你可以随心所欲地探索这个世界,想咋玩就咋玩。
这老头啊,就是温特伯顿先生。他一个人,孤零零地, 走在荒凉的大路上, 那场景,真是看得我心里哇凉哇凉的。 我当时就想啊, 这游戏怕不是要多愁善感,玩到最后哭鼻子?
我还了一个有趣的事情,这个游戏的开发者团队,居然只有一支不到十个人的小团队。你能想象吗?这么一款画面精致的游戏,居然是几个“臭皮匠”做出来的!
游戏未来的更新和改进计划: