一、场景(❌)设计:
在阴暗的森林里探索,耳边是呼呼的风(🐂)声(🙏)、(👠)树枝的断(🌪)裂(🕞)声,还有不(🌍)知名的野兽低吼,那叫一个(🃏)刺激!小六(🌫)玩的(🛫)时候,心(🏷)脏都快要跳出来了!
一、场景(🍢)设计:(⏺)
不过(🍃),别看这(🎣)游(🏵)戏气氛恐怖(📯),但玩起来还挺带劲儿(⛏)的! 就说战斗吧,那(⭕)叫一个流畅! 你(❎)可以操控各(🐙)种鬼怪,释放(😪)各种技能(🧖),跟敌人斗(🤦)智(💥)斗勇。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《大帝国》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《大帝国》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
遇到 Boss 战,音乐风格立马变得紧张激烈,鼓点敲得人心里发慌,仿佛下一秒 Boss 就要冲到你面前,给你来个“亲密接触”!
除了音乐,《无名鬼蜮》的美术风格也是小六要吹爆的一点!游戏采用了一种偏写实的暗黑风格,无论是场景、角色还是各种细节,都做得非常精致,简直就像是在看一部暗黑系的动画电影!
说到这,我估计你们都好奇了,这游戏到底叫啥名儿啊?
有一次,我被一群小鬼围攻,眼看就要挂了,这时候,我突然想起来我新学的技能——“鬼影重重”。 我一使出来,好家伙,瞬间分身出好几个我,把那些小鬼都给绕晕了,趁机一通乱砍,直接把它们全灭了!
同时,游戏还通过光影的变化来突出场景的层次感,让整个画面看起来更加立体、更加真实。