我就(💭)问(🎨)你,刺(🌲)激不刺(😺)激?过瘾不过瘾?
3. 狂战士(Berserker)克里格:别看他个头大,克里格(🗼)可(🎁)是个近(😣)战(🧔)狂人,挥舞着(🈹)巨大(🙋)的(🔋)斧头,旋(🏖)转(🐳)跳跃我闭着眼,那杀伤力杠杠的(📉),简(🍲)直就是一(🐸)台绞肉机。
这四个职业各(💒)有千秋,想要玩(🍱)得(🎓)好,职业搭配可(🌃)是关(💻)键。比如说,手和刺客的(💮)远程火力凶(🌾)猛,可以担任队伍(🏵)中的(🐆)输(🕢)出(🚵)主力(🤾);而狂(🕶)战士和(🥨)机械师则适合近战肉搏(📦),负责吸引火力和(🤷)抵御伤害。当然,具体(🚭)的搭配(🀄)还是(🕥)看你(🥝)们自己的喜好和团队需求(🍓)。
机械(✴)师 + 手:(💄) 机械师负责召唤德玛,手负(🕦)责远(🤨)程输出(⛹),机械(❎)师的德玛可以吸引火力,手在远(🔶)处(🛄)进(🕺)行压制,配合默契(😎),敌人难(🤡)以招架。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄无敌7攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄无敌7攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
3. 狂战士(Berserker)克里格:别看他个头大,克里格可是个近战狂人,挥舞着巨大的斧头,旋转跳跃我闭着眼,那杀伤力杠杠的,简直就是一台绞肉机。
我就问你,刺激不刺激?过瘾不过瘾?
能量护盾: 选择能量护盾可以快速恢复能量,保证德玛的技能持续释放,提升输出能力。
每个职业都有自己的技能树,上面有各种技能可以升级。加点的时候可要仔细斟酌,不同的加点方式会带来不同的玩法。比如说,手可以升级双射击技能,提升开火速度和伤害;刺客可以升级隐身技能,延长隐身时间和增加隐身伤害;狂战士可以升级斧头挥砍技能,增加攻击范围和伤害;机械师可以升级德玛的技能,强化输出能力和防御能力。
我就问你,刺激不刺激?过瘾不过瘾?