刚开始玩的时候,就被游戏的(😗)画(🍵)面(🐠)给惊艳(👂)到了!游戏(👲)画面那叫一个(🍶)精(📭)致,场景细节处理得(🧒)特别到(🈯)位,就好像(➗)身(🐶)临其境一样。尤其是在夜晚(🙇)的时候,月光洒在森林里,树影婆娑,还有萤火虫在(🌍)草丛(💻)中飞舞,简直美得让人窒息(🌞)!
一进他(🥥)们工(📳)作室,好(⏪)家伙,那氛围,跟网吧(😍)似的,烟雾缭绕,到处(🌘)都(🔟)是泡面(🎺)味(⛴)儿,估计是为了赶工期,没少(⚽)熬夜加(🐂)班。
我啊(😰),老家伙了,撸过(🍇)不(😐)少游(🏢)戏(🌝),各(🐫)种类型的都玩过,什么仙侠(🆙)、魔幻、策略,应有尽有。但这款无(👐)盐者给我的感(🍈)觉,那叫一个耳目一(😪)新!说(😖)不上来哪(🧣)里好,就是让人忍不(🌔)住想一(📡)直(👠)玩下去(😸)。
最让(🐒)我惊喜的,是游戏(🧤)的角色(🤰)设计!每个角色都有自己独特的性格和故(🚊)事(⭐)背景,绝(🦖)不是那种千(🌔)篇一律的模板人物。比如那个叫阿火的小伙(👵)子,长得那叫一个潇(🐇)洒帅气,一身红衣,简(🧞)直(😠)是行走的荷尔蒙!他(📮)那(📊)双眼睛啊(🌬),炯(🚬)炯有神,仿佛能洞察一切,充满了自(🐙)信(⛓)和(⛷)力(🆕)量。而且,他的技(🔊)能也特别酷(🌧)炫(♉),一招烈焰(🎊)斩(👩)下去(💰),那叫一(🌓)个威(🕍)武霸气,看得我热血沸腾,恨(✊)不得自(📖)己也(🚞)上去砍(💌)两刀!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《封印之剑隐藏商店》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《封印之剑隐藏商店》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
那你们有没有考虑过降低一下难度? 比如增加一些辅助道具, 或者调整一下怪物的攻击力? 我追问道。
主策划哈哈大笑, 到时候你就知道了。
这个我们也有考虑过, 主策划摸了摸下巴, 我们会在后续的更新中加入一些新的游戏机制, 比如玩家可以招募伙伴一起战斗, 或者使用一些特殊的道具来削弱敌人。 我们会尽量在保证游戏挑战性的同时, 也让玩家能够享受到游戏的乐趣。
无盐者未来更新计划展望
那新角色方面, 你们有什么计划吗? 我问道。