了,玩家的评论(🚜)也(🍃)不全是夸的,游(🥪)戏里的(💔)一些bug和平(⚡)衡性问题,也遭到(🎴)了不少玩家的吐槽(❎)。比如有些玩家就(🛴)反(🦋)映,游戏里的AI有时候会(🧤)犯傻,做出一些让人匪夷所思(📇)的(🌡)操作,影响游戏体验。还有玩(😒)家(🈶)认为,某些科(🐗)技树的设定(📿)不太合(⏱)理,导(🤳)致游戏后(🎣)期出现一家独大(🛅)的(💧)情(🧤)况,缺乏平衡性。
玩过的都知道,《文明:(🛄)太空(🏊)》里头,派系可不少,每个(📔)派系都有自(💁)己的(😕)特(📻)色和优劣。里关于哪个派系最强的(🤞)讨论,那可是天天都在(🛳)上演,比(📯)选秀(🕑)节(🏂)目还热闹!有人喜欢和谐(🖖)发展,科技挂(💟)帅的大学(👔),也有人偏爱武力至上(🥩),征(🛠)服宇宙的守护者。当然(👘),还有选择(🙉)走(🚒)中庸(✳)之道的泛亚合作组(🐖)织,讲究平衡(🥖)发展(♟)。反正啊,萝卜青菜各有(🃏)所爱,哪个(🌧)派(🎦)系最(🎈)牛,最终还得(🎒)看玩(📁)家自(🚜)己的(🐍)游戏风格和策略。
除了星际战争DLC,我还希望开发商(🎰)能够考虑一(🐭)下我(🙈)的脑洞,推出一(🌸)个(👟)平行宇宙DLC。玩家可(💇)以在不同(🔧)的平行宇宙中(🧖)穿(🛫)梭,与不同(💩)版本的文(🐿)明进行互动,想(🏟)想(💧)就觉得很(🚳)带感啊!
说(🖕)到(👀)这(🎮), 我就想(🏨)起(🅱)我第(🧔)一次和其他(🏌)文明开战(👢)的场景…… 当时我(🌫)还没(🕧)啥经验(⏱), 造了一堆“小(📢)舢板”就冲上去(🍔)了, 结果被人家(😸)一(😖)艘巨型战舰给团灭了(🎧)…… 那叫一个惨烈啊(🚴)! 后来我痛定思痛, 潜心研究(🔎)战术, 终于在第二次星际大战(😫)中成功(⛸)逆袭, 把之前欺负我的(🚥)那个文(❕)明给打得落花流水! 那种(⤴)感觉(🗂), 真是太解(🅰)压(🌻)了! 疆域,与(🎅)其(🏦)他文明、(💍)贸易,甚至开(🍋)战。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《12年13年的塔防类游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《12年13年的塔防类游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏里的角色技能可是五花八门的,有能让舰队瞬间移动的迁跃科技,有能提升星球产出的开发科技,还有能对敌人造成毁灭性打击的核武器科技。这些技能让我眼花缭乱,简直就是策略爱好者的天堂!
不过,我也了一些小问题,就是游戏的战斗还有点小瑕疵。有时舰队在太空中打仗,会卡得不行。希望开发者能稍微优化下,让战斗更流畅些。
兄弟姐妹们!你们的宇宙领航员小王上线啦!今天,咱们不聊别的,就聊聊这款让我最近沉迷到废寝忘食的游戏——《文明:太空》!
你问我第一印象? 那必须是“哇塞”啊!
刚进游戏那会儿,我整个人都看傻了! 那画面,简直绝了! 宇宙深邃而神秘,星光点点,仿佛触手可及。 各种星球,大的小的,气态的固态的,每个细节都做得那么逼真,感觉就像是在看一部顶级的科幻电影! 还有那背景音乐,时而恢弘大气,时而紧张刺激,配合着游戏画面,代入感简直不要太强!