在咱们玩(🤦)家社(🍪)区里,关(🔵)于(🎼)《脱逃者》的(🏃)讨论可不少。有的人说它(🍗)太难了,天天(🍌)被(❤)狱抓,心累(✡)。为了(🌳)更深入地了解《脱(🐀)逃者》这款游戏(🥓),我特意了这(🆎)款游戏的(🦗)制作团队(🐣),并有幸采访到了该(✋)游戏(〽)的首席设计师——(📇)伊万·彼得罗夫。
伊万:(🏇)哈哈哈(🔍),这些(🔹)创意都是(💾)从现(🍢)实生活中(🕵)汲(🥈)取的灵感,以及我个人对监狱电影和书籍的热爱。你知道吗,历史(💊)上真(🈶)实发生过很多越狱,有(🍑)些方法(📗)非常巧妙,堪称(🚎)经(♉)典(🏹)!我参考了很(🏝)多真实案例(🐄),并(🥥)结(🎙)合游戏的设(🔭)计理(🕤)念,把这些方法融入到了《脱逃(🤽)者》里。比如,游戏中的挖(🎗)地(💝)道这个玩法,就参考了历(🌗)史上有名的阿卡特拉岛越(🔟)狱(😇)。当然,为了让游戏更加有趣,也加(💲)入了一些夸(🤑)张和奇幻的(✍)元素(📔),比如游戏里(🚃)的一些道具(😳)和技能(✖),就来自我的(🍼)一些脑洞大开的想法。
功夫不负(🌛)有心(😀)人,经过我几天(📐)的观察,我了一个漏洞!监狱的某个角落,监控摄像头(👅)刚好有个死角,而且每(✒)天(🕷)晚上(🕊)都会有一(💱)段时间,狱会放松惕(👗),去偷懒睡(👩)觉!这(🚯)可是个千(👳)载难逢的(🏬)机会(🚡)啊(🔆)!
兄弟萌!今天小健(🛄)带你们(📱)玩(👶)个心(🥖)跳!不是(💇)吃鸡(⛳),不是MOBA,是一款能让(🖖)你肾(❎)上腺(🎚)素飙升(🈴)的硬核越(🌽)狱游戏——《脱(🖍)逃者》!这游戏啊,我跟你们港(🔟),玩起来那叫一(🚜)个(🐐)惊(🎠)险刺激,绝对让(👩)你体验一把现实版“肖申克的救(🛴)赎”!
比(🍮)如里奥(👫),我玩儿的就是他,他(🗣)是个运动健将(😏),跑(👣)得贼快,还能攀爬(🌧)障(🌉)碍物。还有个叫马文的角色,他(🔽)是个发(📳)明家(🍪),能做出各(🐇)种奇奇怪怪的工具,帮(🕯)你在越狱路上省不(🥘)少功夫。
视频本站于2025-01-19 00:08:25收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf野猪套在哪里做》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf野猪套在哪里做》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
小健:看来,玩家对《脱逃者》的评价都很高!最后想问一下,您对《脱逃者》这款游戏未来有什么规划吗?
《脱逃者》里的角色技能都很丰富,每个人都有自己的绝活儿。
功夫不负有心人,经过我几天的观察,我了一个漏洞!监狱的某个角落,监控摄像头刚好有个死角,而且每天晚上都会有一段时间,狱会放松惕,去偷懒睡觉!这可是个千载难逢的机会啊!
伊万:其实最初的灵感,源于我儿时的记忆。那时候我特别喜欢玩各种积木,喜欢把积木搭建成城堡,然后尝试用各种方法去攻破它。后来我开始接触游戏,有很多游戏都是围绕着突破和逃脱的概念展开的,比如《迷宫逃脱》、《绝地求生》等等。我就想,能不能做一款以监狱为背景,让玩家体验越狱乐趣的游戏呢?
伊万:你好,小健。很高兴能和您交流!