随着时(👹)间的推移,公孙离喷(🛅)了的表情(💳)包也在不断地(😧)演变。从最初的简单(🧙)版本,到(🏧)后来(📍)各(🐵)种花里(🐅)胡哨的改图,各种(😂)方言(🥥)版本,甚至(💁)还有人把它(🚛)做成了动图,那叫(✅)一个五花八(⛸)门,应有尽有!
了(🌜),再好的东西也免不(👍)了有缺点。公(🥠)孙离这表(👘)情(🏈)包,虽(🔹)然(🦎)好笑(🎖),但用多了也遭(🔬)人(🐉)嫌。尤其(💻)是开局就被单杀,然后队友甩你个公孙(💿)离的表情包,那滋味,简直酸(🍐)爽。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《贾克斯后期打不过谁》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《贾克斯后期打不过谁》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
了,公孙离的表情包可不是只有搞笑这一种功能。它还可以用来表达感情。比如你想要夸赞队友,就可以用那张你真棒的表情包。你想安慰队友,就可以用那张别灰心的表情包。简直就是聊天神器。
那么,问题来了,这公孙离喷了的表情包未来会如何发展呢?
呢,就有那机智的小伙伴,灵机一动,截取了公孙离游戏中一个吐口水的动作,配上喷了的文字,制作成了表情包。
不信?你想啊,当你看到队友一顿操作猛如虎,结果一看战绩0-5的时候,是不是特别想喷他两句?但直接开喷又显得太伤感情,这时候,公孙离喷了的表情包就派上用场了!
那么,问题来了,这公孙离喷了的表情包未来会如何发展呢?