玩游戏嘛,总会(🛳)遇(🧙)到些烦心(😮)事(😶)儿,比如(🤙)这升级吧,就有点慢(🐱),还有(🔄)这(🌖)任务,也(🕧)忒多了点,有时候做任(🕗)务做到我想砸手机! 还有这游戏里(👚)的各(🦏)种(👺)道具,那(🍣)价格,也是贵得离谱,不充钱根本玩(🚫)不(💹)下去啊!
为了体验(👅)一把当大侠的感觉,我特意加入了个帮派,每(🐱)天跟着兄弟们(🤦)一起做任务(📡)、(🥊)刷(🦋)副(🌧)本、打群架,那叫(💻)一个刺激! 有一次,我们帮派(💓)跟另(🐓)一个帮(😆)派为了抢(🚢)地盘,在(🥛)野(🕡)外打起来(🍻)了,那场面(🚅),人山(🥥)人(🌁)海,刀(🕋)光(🎏)剑影,喊声震天,简直比看电影还过瘾(🍯)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《resource.cfg》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《resource.cfg》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
剑灵的新手引导做得非常不友好,很多新手玩家不知道该做什么,只能靠自己摸索。而且游戏里的很多都比较复杂,没有详细的说明,导致很多玩家玩不懂。
不过话说回来,这气功师也有个毛病,就是有点脆皮,容易被集火秒掉,这就需要咱们操作风骚走位灵活了,不然就等着躺尸吧,哈哈哈!
一进游戏,我就被这画面给震住了,乖乖,这也太美了吧! 这山山水水,这亭台楼阁,跟真的一样一样的!人物捏脸也贼强大,捏谁像谁,还能捏个明星脸啥的,倍儿有面子!
2. 与KOL合作,扩大影响力
剑灵手游的未来发展,我认为需要重点关注以下几个方面: