不过(🆙),这游戏也不是(👌)一(🗾)无(🧢)是处(🛋)。至少它的(👼)音乐做得(⛔)还不错,很有那种史(🎸)诗(😊)感,特别是战斗的时候,那BGM一响起(💅)来,我感觉我的(🚼)战斗力瞬(👹)间飙升(😊)了(🉑)100个百分点!
我跟你说,游(🕸)戏里(😐),关于剧情(🍞)的讨论(📞)那叫一个热烈!
别的玩家(✍)咋说(🎈)?
不(🆘)过,这些技能虽(📯)然(🧟)花里(🚽)胡哨,但实际(🤫)用起来还(🥣)是有(💢)点鸡肋。比如阿卡莎的「(⌛)暗影突袭(🥚)」,虽然(🌆)看着(🚳)帅,但是耗蓝贼多,而且还容(💆)易被打断。感觉有点(📳)华而不(😌)实。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《ff9攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《ff9攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
前段时间,游戏发布了未来更新计划,透漏了不少新内容,听得我心痒痒!
漫画! 漫画版的故事和游戏主线剧情不太一样,是另一种全新的体验。漫画的画风更加精致细腻,角色也更加生动形象。
不过,这些技能虽然花里胡哨,但实际用起来还是有点鸡肋。比如阿卡莎的「暗影突袭」,虽然看着帅,但是耗蓝贼多,而且还容易被打断。感觉有点华而不实。
有些人啊,就喜欢分析剧情里的各种细节,试图找出隐藏的线索,简直比福尔摩斯还厉害!还有人脑洞大开,自己编故事,给游戏里的角色配对,写同人小说,看得我一愣一愣的。
《无颜之月》这款游戏虽然还有些不足,但总体来说还是不错的。